Kako ustvariti sklop zobnika z uporabo Siemens NX 12 (s slikami)

Kazalo:

Kako ustvariti sklop zobnika z uporabo Siemens NX 12 (s slikami)
Kako ustvariti sklop zobnika z uporabo Siemens NX 12 (s slikami)

Video: Kako ustvariti sklop zobnika z uporabo Siemens NX 12 (s slikami)

Video: Kako ustvariti sklop zobnika z uporabo Siemens NX 12 (s slikami)
Video: Полное руководство по Google Forms - универсальный инструмент для опросов и сбора данных онлайн! 2024, April
Anonim

Zobnik je krožni del z zobmi, ki se prepletajo z drugimi zobatimi deli, kar omogoča učinkovit prenos navora in gibanja z enega območja na drugo. Zobniki so bistveni sestavni deli, ki se uporabljajo v najrazličnejših strojih, vključno z avtomobili, kolesi, urami in celo odpirači. Če vas zanima oblikovanje zobnikov, bo ta wikiHow pokazal, kako z uporabo programske opreme Siemens NX 12 CAD ustvariti preprost sklop zobnikov.

Koraki

Ustvarjanje nove datoteke
Ustvarjanje nove datoteke

Korak 1. Ustvarite novo datoteko projekta

To lahko storite tako, da odprete Siemens NX 12, kliknete datoteko v zgornjem levem kotu in v spustnem meniju kliknete novo.

Meni projekta, Model
Meni projekta, Model

Korak 2. Izberite "Model" kot slog projekta

Ko kliknete Novo, se prikaže meni, ki prikazuje različne parametre vašega novega projekta. Edino, kar vas tu skrbi, je vrsta projekta. Prepričajte se, da je označen model, in kliknite »V redu«.

1. del od 3: Postopek ustvarjanja

Kako dostopati do menjalnika
Kako dostopati do menjalnika

Korak 1. Najprej ustvarite prestave

To je najlažji del procesa ustvarjanja za začetek. To lahko storite tako, da odprete meni za ustvarjanje kompleta orodja, tako da kliknete meni v zgornjem levem kotu zaslona, GC Toolkits, Gear Modeling in na koncu Cylinder Gear. Prikaže se stran za modeliranje zobnikov. Prepričajte se, da je izbrana možnost »Ustvari orodje«, nato dvakrat pritisnite OK.

Vrednosti za meni zobnikov
Vrednosti za meni zobnikov

Korak 2. Vedite, kako uporabljati meni zobnikov

Ko odprete meni zobnikov, boste videli več parametrov, povezanih z dimenzijami orodja. Uporabite lahko vse vrednosti. Vendar bodo vrednosti, ki so med seboj skladne, olajšale oblikovanje zobnikov. Primer vrednosti lahko vidite na zgornji sliki.

Izbira vektorja za postavitev orodja
Izbira vektorja za postavitev orodja

Korak 3. Izberite vektor za umestitev

Ko so vaši parametri določeni, kliknite V redu in prikazal se bo vektorski meni. Ta meni služi za določitev usmerjenosti vaše opreme, ko jo postavite v svoj projekt. Vse osi X, Y ali Z bodo delovale enako. Kliknite eno od puščic osi, da jo izberete, nato kliknite V redu.

Korak 4. Ustvarite iztiskanje začetne luknje gredi

Zdaj, ko ste ustvarili zobnik, je treba v sredini zobnika dodati iztisnjeno luknjo za pritrditev na gred zobnika.

  • Za začetek ustvarite novo skico. Gumb za skico lahko najdete pod datoteko v zgornjem levem kotu zaslona.

    Ustvarjanje luknje za gred, gumb za skico
    Ustvarjanje luknje za gred, gumb za skico
  • Ko se prikaže meni za skice, kliknite na ravno površino orodja, saj bo tam iztisnjena luknja.

    Ustvarite luknjo za gred, izberite površino skice
    Ustvarite luknjo za gred, izberite površino skice
  • Z orodjem za krog naredite krog na sredini orodja. Če želite uporabiti orodje, z levo tipko miške kliknite ikono kroga v orodni vrstici na vrhu, nato pa levo kliknite sredi orodja, da zaženete krog. Povlecite krog do velikosti ali vnesite določen premer, nato pa še zadnjič kliknite z levim gumbom miške. Upoštevajte premer narejenega kroga. Ko to storite, z levim gumbom miške kliknite »Dokončaj skico«.

    Ustvarjanje luknje za gred, skiciranje kroga
    Ustvarjanje luknje za gred, skiciranje kroga
  • Zdaj je treba skiciran krog iztisniti, da tvori valj. Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite skico v Navigatorju delov na levi strani. Prikazal se bo spustni meni. Levo kliknite možnost ekstrudiranja.

    Ustvarjanje luknje za gred, gumb za iztiskanje, spustni meni
    Ustvarjanje luknje za gred, gumb za iztiskanje, spustni meni
  • Zdaj bi se moral pojaviti meni za ekstrudiranje. S puščico na tem delu povlecite površino valja na poljubno dolžino, pri tem pazite, da ne bo predolga. Ko se odločite za dolžino, kliknite V redu, da potrdite iztiskanje.

    Ustvarjanje luknje za gred, menija za iztiskanje in drsnika puščica
    Ustvarjanje luknje za gred, menija za iztiskanje in drsnika puščica

Korak 5. Naredite luknjo za gred

Po začetnem iztiskanju je treba iztisniti odštevanje, da se ustvari luknja na sredini zobnika.

  • Začnite novo skico in s klikom nanjo izberite steno ekstruzije, ki ste jo pravkar naredili.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, skica površine
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, skica površine
  • Z orodjem za krog, ki ga najdete v orodni vrstici na vrhu, naredite nekoliko manjši krog s središčem na vrhu prvotnega kroga. Ikona za to izgleda kot krog. Ko naredite krog, v zgornjem levem kotu levo kliknite Dokončaj skico. Vaš del bi moral izgledati kot prikazana slika.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, krog sketch
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, krog sketch
  • Nato je treba skiciran krog odšteti, iztisnjen nazaj skozi celotno orodje, da nastane luknja. Ponovno z desno tipko miške kliknite skico v Navigatorju delov in z levo tipko miške kliknite Iztisni. Pod logično vrednostjo izberite odštevanje in nato puščico za iztiskanje povlecite nazaj skozi zobnik.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, odštevanje iztiskanje
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 2, odštevanje iztiskanje

Korak 6. Ustvarite luknje za zatiče

Na obeh straneh novega iztiskanja morate narediti še dve majhni luknji, da ustvarite prostor za namestitev zobnika.

  • Ustvarite novo skico. Ko vas vprašajo o površini, kliknite označeno polje, ki predstavlja osno ravnino, na kateri je stran vaše luknje za ekstrudirano gred.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, skica površine
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, skica površine
  • Narišite majhen krog sredi iztiskanja in upoštevajte premer. Ko končate, z levo tipko miške kliknite Dokončaj skico.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, krog sketch
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, krog sketch
  • Odštejte iztisnite majhen krog skozi celotno dolžino luknje gredi zobnika. Če želite to narediti, premaknite puščico za iztiskanje v obe smeri in nastavite logično vrednost za odštevanje.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, odštevanje iztiskanje
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, odštevanje iztiskanje
  • Oprema bi morala biti zdaj popolna. Naredite več prestav in upoštevajte, da se lahko razlikujejo tudi po velikosti in številu zob. Končni izdelek mora izgledati kot prikazana slika.

    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, končni izdelek
    Ustvarjanje luknje za gred, podkorak 3, končni izdelek

Korak 7. Naredite zobniške gredi

Zobniške gredi služijo za držanje in obračanje zobnikov pri uporabi sile vrtenja.

  • Ustvarite novo datoteko modela, podobno kot prej. Nato začnite novo skico in naredite krog, ki je 1-2 mm manjši od luknje, narejene na sredini zobnika. Po tem z levo tipko miške kliknite Finish Sketch.

    Ustvarjanje gredi, 1. korak, izdelava kroga
    Ustvarjanje gredi, 1. korak, izdelava kroga
  • Nato iztisnite narisan krog do spodobne dolžine, ki je dovolj dolga, da zadrži prestave.

    Ustvarjanje gredi, podkorak 2, iztiskanje kroga
    Ustvarjanje gredi, podkorak 2, iztiskanje kroga
  • Dodati je treba dve luknji, po eno na vsakem koncu gredi, da lahko zatiči preidejo. Če želite to narediti, narišite dve vrstici enake dolžine, od katerih se vsaka začne od koncev gredi. Nato skicirajte dva kroga, središčne točke pa so končne točke vsake vrstice. S tem bodo luknje za zatiče simetrične.

    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, skiciranje zatičev krogov
    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, skiciranje zatičev krogov
  • Preden skico dokončate, izberite orodje za hitro obrezovanje in odstranite dve vrstici, tako da ostanejo le krogi. Nato z levo tipko miške kliknite Dokončaj skico. Brez tega iztiskanje ne bo prišlo prav.

    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, odstranjevanje presežka quicktrim
    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, odstranjevanje presežka quicktrim
  • Izvedite še eno odštevanje iztiskanja na zatičih, da ustvarite luknje. To lahko storite na enak način kot druge ekstruzije, ki jih odštejete.

    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, odštejte extrusion
    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, odštejte extrusion
  • Zobniške gredi so zdaj končane in bi morale izgledati kot na sliki.

    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, končni izdelek
    Ustvarjanje gredi, podkorak 3, končni izdelek

Korak 8. Ustvarite zatiče gredi

Ko so zobniki in gredi izdelani, so na vrsti zobniki. Zatiči bodo preprečili zdrs zobnikov z gredi. Zatiče ustvarite na enak način kot začetno gred.

  • Z orodjem za krog narišite majhen krog in nato iztisnite ter ustvarite valj. Prepričajte se, da je zatič dovolj dolg, da lahko del štrli z vsake strani gredi.

    Ustvarjanje zatičev, skica kroga 1
    Ustvarjanje zatičev, skica kroga 1
    Ustvarjanje zatičev, iztiskanje 2
    Ustvarjanje zatičev, iztiskanje 2
    Ustvarjanje zatičev, končni izdelek 3
    Ustvarjanje zatičev, končni izdelek 3

2. del 3: Postopek montaže

Korak 1. Začnite montažo

Zdaj, ko ste ustvarili zobnike, gredi in zatiče, je čas, da te elemente združite v sklop.

  • Pojdite na Datoteka, Novo in pod možnostmi označite Sestavljanje.

    Ustvarjanje nove montaže
    Ustvarjanje nove montaže

Korak 2. Dodajte dele

Zdaj, ko je sestavljen projekt, je treba ustvarjene dele dodati v delovni prostor.

  • Če želite dodati del, najprej poiščite in levo kliknite gumb Dodaj v zgornjem desnem kotu.

    Sestavljanje, dodajanje delov, dodajanje button
    Sestavljanje, dodajanje delov, dodajanje button
  • Prikazal se bo meni za dodajanje komponente. Če želite dodati del, z levo tipko miške kliknite mapo manilla pod Izberi del. To bo odprlo meni brskalnika. Poiščite del, ki ga želite dodati, ga označite in levo kliknite V redu.

    Sestavljanje, dodajanje delov, mapa manilla
    Sestavljanje, dodajanje delov, mapa manilla
  • Če želite postaviti izbrani del, z levo tipko miške kliknite Izberi predmet in nato z levo tipko miške kjer koli na zaslonu. Vse ustvarjene dele dodajte v delovni prostor.

    Sestavljanje, dodajanje delov, postavljanje delov
    Sestavljanje, dodajanje delov, postavljanje delov
    Vsi deli na assembly
    Vsi deli na assembly

Korak 3. Premaknite dodane dele

Zdaj, ko ste vse svoje dele dodali na delovno površino, je čas, da jih premaknete, da ustvarite zobniški sklop.

  • Če želite premakniti svoje dele, v zgornjem desnem kotu zaslona kliknite Premakni komponento.

    Montaža, gibljivi deli, gumb za premik
    Montaža, gibljivi deli, gumb za premik
  • Prikazal se bo meni Premakni komponento. Z levim gumbom miške kliknite Izberi komponento. Prikazal se bo seznam razpoložljivih delov, ki jih lahko izberete. Kliknite ime dela na seznamu ali kliknite sam del v delovnem prostoru.

    Sestavljanje, gibljivi deli, premikanje menu
    Sestavljanje, gibljivi deli, premikanje menu
  • Ko izberete del, z levo tipko miške kliknite Določi orientacijo. Orodje za dinamično gibanje se prikaže poleg dela v delovnem prostoru. To orodje vam omogoča premikanje dela v kateri koli osni smeri in vrtenje vzdolž katere koli osi. To bo pomembno razumeti pri izdelavi sklopa.

    Montaža, gibljivi deli, dinamična orodna vrstica
    Montaža, gibljivi deli, dinamična orodna vrstica

Korak 4. Konstrukcija zobniškega sklopa

Zdaj lahko s funkcijo Move Component, o kateri smo govorili v zadnjem koraku, sestavimo zobniški sklop.

  • Za začetek obrnite prestave tako, da so zobje enega prepleteni z zobnikom nasproti njega, kot je prikazano na zgornji sliki. To naredite z orodjem Dynamic Motion.

    Premikanje dela 1
    Premikanje dela 1
  • Nato premaknite zobnike na gredi, tako da se luknja za zatič na zobniku poravna z luknjo za zatič na gredi.

    Premikanje dela 2
    Premikanje dela 2
  • Končno premaknite zatiče zobnikov tako, da gredo skozi zobnike in gred ter sidrijo zobnike na svojem mestu. Končna montaža bi morala izgledati kot prikazana slika.

    Premikanje dela 3
    Premikanje dela 3

3. del 3: Stanovanjska enota in dokončanje

Korak 1. Ustvarite stanovanjsko enoto

Zdaj, ko je zobniški sklop izdelan, je treba izdelati ohišje, ki bo držalo sklop.

  • Začnite novo skico in z orodjem Pravokotnik narišite pravokotnik. Pravokotnik mora biti dovolj velik, da se prilega sestavu, hkrati pa mora pustiti prostor, da gredi štrlijo z ene strani.

    Ustvarjanje stanovanjske enote, skiciranje pravokotnika 1
    Ustvarjanje stanovanjske enote, skiciranje pravokotnika 1
  • Zdaj iztisnite pravokotnik, da oblikujete pravokotno kocko.

    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija1 izdelava kocke 2
    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija1 izdelava kocke 2
  • Nato začnite novo skico in izberite obraz pravokotne kocke. Z orodjem Line naredite majhne referenčne črte na dveh vogalih, ki sta diagonalni drug od drugega. Za pojasnilo glejte sliko.

    Ustvarjanje ohišja, skica 2, poravnava pravokotnika 3
    Ustvarjanje ohišja, skica 2, poravnava pravokotnika 3
  • Z orodjem Rectangle Tool ustvarite pravokotnik, ki se začne na končni točki notranje referenčne črte in konča na notranji končni točki diagonalne referenčne črte. Tako boste ustvarili centriran pravokotnik. Za pojasnilo glejte sliko. Pred skiciranjem pravokotnika poskrbite za hitro obrezovanje referenčnih črt.

    Ustvarjanje ohišja, skica 2, dodajanje pravokotnika 4
    Ustvarjanje ohišja, skica 2, dodajanje pravokotnika 4
  • Nato odštejte, iztisnite skico skoraj do dna pravokotne kocke. Nastali del bi moral izgledati kot škatla.

    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija 2, izdelava škatle 5
    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija 2, izdelava škatle 5
  • Začnite še eno skico na strani škatle. Z orodjem za krog skicirajte dva enakomerno razporejena kroga na strani škatle. Za lažji postopek lahko uporabite referenčne črte. Ti krogi morajo biti razporejeni tako, da se gredi zobnikov poravnajo, ko je sklop postavljen v ohišje. Še enkrat, preden končate skico, hitro obrežite referenčne črte.

    Ustvarjanje ohišja, skica 3, poravnava in skiciranje krogov 6
    Ustvarjanje ohišja, skica 3, poravnava in skiciranje krogov 6
  • Na novi skici izvedite odštevanje. Prepričajte se, da iztiskanje ustvari samo luknje na eni strani ohišja.

    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija 3 7
    Ustvarjanje ohišja, ekstruzija 3 7
  • Končana stanovanjska enota bi morala izgledati kot ta slika.

    Dokončana stanovanjska enota
    Dokončana stanovanjska enota

Korak 2. Dodajte stanovanjsko enoto in zaključite projekt

Zdaj, ko je ohišje dokončano, ga dodajte v svoj model montaže.

  • Premaknite del tako, da je v njem zobniški sklop. Prestavite sklop gonila tako, da gredi štrlijo iz lukenj na strani ohišja.
  • Končan projekt bi moral izgledati kot ta slika.

    Dokončana montaža menjalnika final
    Dokončana montaža menjalnika final

Korak 3. Vedite, da ste končali

Ta model je mogoče 3D natisniti ali izdelati za uporabo v resničnem svetu.

Priporočena: