Zobnik je krožni del z zobmi, ki se prepletajo z drugimi zobatimi deli, kar omogoča učinkovit prenos navora in gibanja z enega območja na drugo. Zobniki so bistveni sestavni deli, ki se uporabljajo v najrazličnejših strojih, vključno z avtomobili, kolesi, urami in celo odpirači. Če vas zanima oblikovanje zobnikov, bo ta wikiHow pokazal, kako z uporabo programske opreme Siemens NX 12 CAD ustvariti preprost sklop zobnikov.
Koraki
Korak 1. Ustvarite novo datoteko projekta
To lahko storite tako, da odprete Siemens NX 12, kliknete datoteko v zgornjem levem kotu in v spustnem meniju kliknete novo.
Korak 2. Izberite "Model" kot slog projekta
Ko kliknete Novo, se prikaže meni, ki prikazuje različne parametre vašega novega projekta. Edino, kar vas tu skrbi, je vrsta projekta. Prepričajte se, da je označen model, in kliknite »V redu«.
1. del od 3: Postopek ustvarjanja
Korak 1. Najprej ustvarite prestave
To je najlažji del procesa ustvarjanja za začetek. To lahko storite tako, da odprete meni za ustvarjanje kompleta orodja, tako da kliknete meni v zgornjem levem kotu zaslona, GC Toolkits, Gear Modeling in na koncu Cylinder Gear. Prikaže se stran za modeliranje zobnikov. Prepričajte se, da je izbrana možnost »Ustvari orodje«, nato dvakrat pritisnite OK.
Korak 2. Vedite, kako uporabljati meni zobnikov
Ko odprete meni zobnikov, boste videli več parametrov, povezanih z dimenzijami orodja. Uporabite lahko vse vrednosti. Vendar bodo vrednosti, ki so med seboj skladne, olajšale oblikovanje zobnikov. Primer vrednosti lahko vidite na zgornji sliki.
Korak 3. Izberite vektor za umestitev
Ko so vaši parametri določeni, kliknite V redu in prikazal se bo vektorski meni. Ta meni služi za določitev usmerjenosti vaše opreme, ko jo postavite v svoj projekt. Vse osi X, Y ali Z bodo delovale enako. Kliknite eno od puščic osi, da jo izberete, nato kliknite V redu.
Korak 4. Ustvarite iztiskanje začetne luknje gredi
Zdaj, ko ste ustvarili zobnik, je treba v sredini zobnika dodati iztisnjeno luknjo za pritrditev na gred zobnika.
-
Za začetek ustvarite novo skico. Gumb za skico lahko najdete pod datoteko v zgornjem levem kotu zaslona.
-
Ko se prikaže meni za skice, kliknite na ravno površino orodja, saj bo tam iztisnjena luknja.
-
Z orodjem za krog naredite krog na sredini orodja. Če želite uporabiti orodje, z levo tipko miške kliknite ikono kroga v orodni vrstici na vrhu, nato pa levo kliknite sredi orodja, da zaženete krog. Povlecite krog do velikosti ali vnesite določen premer, nato pa še zadnjič kliknite z levim gumbom miške. Upoštevajte premer narejenega kroga. Ko to storite, z levim gumbom miške kliknite »Dokončaj skico«.
-
Zdaj je treba skiciran krog iztisniti, da tvori valj. Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite skico v Navigatorju delov na levi strani. Prikazal se bo spustni meni. Levo kliknite možnost ekstrudiranja.
-
Zdaj bi se moral pojaviti meni za ekstrudiranje. S puščico na tem delu povlecite površino valja na poljubno dolžino, pri tem pazite, da ne bo predolga. Ko se odločite za dolžino, kliknite V redu, da potrdite iztiskanje.
Korak 5. Naredite luknjo za gred
Po začetnem iztiskanju je treba iztisniti odštevanje, da se ustvari luknja na sredini zobnika.
-
Začnite novo skico in s klikom nanjo izberite steno ekstruzije, ki ste jo pravkar naredili.
-
Z orodjem za krog, ki ga najdete v orodni vrstici na vrhu, naredite nekoliko manjši krog s središčem na vrhu prvotnega kroga. Ikona za to izgleda kot krog. Ko naredite krog, v zgornjem levem kotu levo kliknite Dokončaj skico. Vaš del bi moral izgledati kot prikazana slika.
-
Nato je treba skiciran krog odšteti, iztisnjen nazaj skozi celotno orodje, da nastane luknja. Ponovno z desno tipko miške kliknite skico v Navigatorju delov in z levo tipko miške kliknite Iztisni. Pod logično vrednostjo izberite odštevanje in nato puščico za iztiskanje povlecite nazaj skozi zobnik.
Korak 6. Ustvarite luknje za zatiče
Na obeh straneh novega iztiskanja morate narediti še dve majhni luknji, da ustvarite prostor za namestitev zobnika.
-
Ustvarite novo skico. Ko vas vprašajo o površini, kliknite označeno polje, ki predstavlja osno ravnino, na kateri je stran vaše luknje za ekstrudirano gred.
-
Narišite majhen krog sredi iztiskanja in upoštevajte premer. Ko končate, z levo tipko miške kliknite Dokončaj skico.
-
Odštejte iztisnite majhen krog skozi celotno dolžino luknje gredi zobnika. Če želite to narediti, premaknite puščico za iztiskanje v obe smeri in nastavite logično vrednost za odštevanje.
-
Oprema bi morala biti zdaj popolna. Naredite več prestav in upoštevajte, da se lahko razlikujejo tudi po velikosti in številu zob. Končni izdelek mora izgledati kot prikazana slika.
Korak 7. Naredite zobniške gredi
Zobniške gredi služijo za držanje in obračanje zobnikov pri uporabi sile vrtenja.
-
Ustvarite novo datoteko modela, podobno kot prej. Nato začnite novo skico in naredite krog, ki je 1-2 mm manjši od luknje, narejene na sredini zobnika. Po tem z levo tipko miške kliknite Finish Sketch.
-
Nato iztisnite narisan krog do spodobne dolžine, ki je dovolj dolga, da zadrži prestave.
-
Dodati je treba dve luknji, po eno na vsakem koncu gredi, da lahko zatiči preidejo. Če želite to narediti, narišite dve vrstici enake dolžine, od katerih se vsaka začne od koncev gredi. Nato skicirajte dva kroga, središčne točke pa so končne točke vsake vrstice. S tem bodo luknje za zatiče simetrične.
-
Preden skico dokončate, izberite orodje za hitro obrezovanje in odstranite dve vrstici, tako da ostanejo le krogi. Nato z levo tipko miške kliknite Dokončaj skico. Brez tega iztiskanje ne bo prišlo prav.
-
Izvedite še eno odštevanje iztiskanja na zatičih, da ustvarite luknje. To lahko storite na enak način kot druge ekstruzije, ki jih odštejete.
-
Zobniške gredi so zdaj končane in bi morale izgledati kot na sliki.
Korak 8. Ustvarite zatiče gredi
Ko so zobniki in gredi izdelani, so na vrsti zobniki. Zatiči bodo preprečili zdrs zobnikov z gredi. Zatiče ustvarite na enak način kot začetno gred.
-
Z orodjem za krog narišite majhen krog in nato iztisnite ter ustvarite valj. Prepričajte se, da je zatič dovolj dolg, da lahko del štrli z vsake strani gredi.
2. del 3: Postopek montaže
Korak 1. Začnite montažo
Zdaj, ko ste ustvarili zobnike, gredi in zatiče, je čas, da te elemente združite v sklop.
-
Pojdite na Datoteka, Novo in pod možnostmi označite Sestavljanje.
Korak 2. Dodajte dele
Zdaj, ko je sestavljen projekt, je treba ustvarjene dele dodati v delovni prostor.
-
Če želite dodati del, najprej poiščite in levo kliknite gumb Dodaj v zgornjem desnem kotu.
-
Prikazal se bo meni za dodajanje komponente. Če želite dodati del, z levo tipko miške kliknite mapo manilla pod Izberi del. To bo odprlo meni brskalnika. Poiščite del, ki ga želite dodati, ga označite in levo kliknite V redu.
-
Če želite postaviti izbrani del, z levo tipko miške kliknite Izberi predmet in nato z levo tipko miške kjer koli na zaslonu. Vse ustvarjene dele dodajte v delovni prostor.
Korak 3. Premaknite dodane dele
Zdaj, ko ste vse svoje dele dodali na delovno površino, je čas, da jih premaknete, da ustvarite zobniški sklop.
-
Če želite premakniti svoje dele, v zgornjem desnem kotu zaslona kliknite Premakni komponento.
-
Prikazal se bo meni Premakni komponento. Z levim gumbom miške kliknite Izberi komponento. Prikazal se bo seznam razpoložljivih delov, ki jih lahko izberete. Kliknite ime dela na seznamu ali kliknite sam del v delovnem prostoru.
-
Ko izberete del, z levo tipko miške kliknite Določi orientacijo. Orodje za dinamično gibanje se prikaže poleg dela v delovnem prostoru. To orodje vam omogoča premikanje dela v kateri koli osni smeri in vrtenje vzdolž katere koli osi. To bo pomembno razumeti pri izdelavi sklopa.
Korak 4. Konstrukcija zobniškega sklopa
Zdaj lahko s funkcijo Move Component, o kateri smo govorili v zadnjem koraku, sestavimo zobniški sklop.
-
Za začetek obrnite prestave tako, da so zobje enega prepleteni z zobnikom nasproti njega, kot je prikazano na zgornji sliki. To naredite z orodjem Dynamic Motion.
-
Nato premaknite zobnike na gredi, tako da se luknja za zatič na zobniku poravna z luknjo za zatič na gredi.
-
Končno premaknite zatiče zobnikov tako, da gredo skozi zobnike in gred ter sidrijo zobnike na svojem mestu. Končna montaža bi morala izgledati kot prikazana slika.
3. del 3: Stanovanjska enota in dokončanje
Korak 1. Ustvarite stanovanjsko enoto
Zdaj, ko je zobniški sklop izdelan, je treba izdelati ohišje, ki bo držalo sklop.
-
Začnite novo skico in z orodjem Pravokotnik narišite pravokotnik. Pravokotnik mora biti dovolj velik, da se prilega sestavu, hkrati pa mora pustiti prostor, da gredi štrlijo z ene strani.
-
Zdaj iztisnite pravokotnik, da oblikujete pravokotno kocko.
-
Nato začnite novo skico in izberite obraz pravokotne kocke. Z orodjem Line naredite majhne referenčne črte na dveh vogalih, ki sta diagonalni drug od drugega. Za pojasnilo glejte sliko.
-
Z orodjem Rectangle Tool ustvarite pravokotnik, ki se začne na končni točki notranje referenčne črte in konča na notranji končni točki diagonalne referenčne črte. Tako boste ustvarili centriran pravokotnik. Za pojasnilo glejte sliko. Pred skiciranjem pravokotnika poskrbite za hitro obrezovanje referenčnih črt.
-
Nato odštejte, iztisnite skico skoraj do dna pravokotne kocke. Nastali del bi moral izgledati kot škatla.
-
Začnite še eno skico na strani škatle. Z orodjem za krog skicirajte dva enakomerno razporejena kroga na strani škatle. Za lažji postopek lahko uporabite referenčne črte. Ti krogi morajo biti razporejeni tako, da se gredi zobnikov poravnajo, ko je sklop postavljen v ohišje. Še enkrat, preden končate skico, hitro obrežite referenčne črte.
-
Na novi skici izvedite odštevanje. Prepričajte se, da iztiskanje ustvari samo luknje na eni strani ohišja.
-
Končana stanovanjska enota bi morala izgledati kot ta slika.
Korak 2. Dodajte stanovanjsko enoto in zaključite projekt
Zdaj, ko je ohišje dokončano, ga dodajte v svoj model montaže.
- Premaknite del tako, da je v njem zobniški sklop. Prestavite sklop gonila tako, da gredi štrlijo iz lukenj na strani ohišja.
-
Končan projekt bi moral izgledati kot ta slika.
Korak 3. Vedite, da ste končali
Ta model je mogoče 3D natisniti ali izdelati za uporabo v resničnem svetu.