Kako uporabljati ogledala in orodja za vzorce v Siemens NX

Kazalo:

Kako uporabljati ogledala in orodja za vzorce v Siemens NX
Kako uporabljati ogledala in orodja za vzorce v Siemens NX

Video: Kako uporabljati ogledala in orodja za vzorce v Siemens NX

Video: Kako uporabljati ogledala in orodja za vzorce v Siemens NX
Video: Технологические стеки — информатика для бизнес-лидеров, 2016 г. 2024, Marec
Anonim

Siemens NX je uporabna aplikacija za ustvarjanje predmetov, ki so predstavljeni ali celo 3D natisnjeni. Za izdelavo teh predmetov pa lahko traja nekaj časa. Pri delu pri ustvarjanju so lahko orodja, kot sta ogledalo in vzorci, koristna za izboljšanje natančnosti vašega dela in skrajšanje časa, potrebnega za delo na vašem objektu. Ta niz navodil je namenjen osnovnemu razumevanju orodij in vas bo popeljal skozi primer njihove uporabe. Sledite zgledu ali ga uporabite za lastno ustvarjanje.

Koraki

1. del od 3: Začetek skice

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Korak 1. Ustvarite nov dokument v NX

  • Na začetnem zaslonu NX v zgornjem levem kotu strani izberite »Novo«.
  • Ko izberete, se prikaže zaslon. Izberite "Model" in izberite želeno mersko enoto. Če sledite temu primeru, izberite palce.
NewSketch_
NewSketch_

Korak 2. Začnite skico

  • V zgornjem levem kotu strani izberite "Skica".
  • Prikazal se bo zaslon "Ustvari skico". Pri tem ne spreminjajte ničesar. V tem primeru samo izberite »V redu« in vaša skica se bo začela na standardni ravnini XY. Če želite delati na drugi ravnini, v spustnem meniju »Izberi letalo« izberite drugo.
Initial_Shape_
Initial_Shape_

Korak 3. Z orodjem za črte oblikujte začetno obliko

Ta primer bo vključeval risanje trikotnika, ki ga boste zrcalili in oblikovali obliko diamanta. Zrcalite lahko skoraj katero koli obliko, zato se za ta primer ne bojte uporabiti lastnega ustvarjanja.

  • Če sledite tej skici, z orodjem za črte potegnite črto navzdol od izhoda, ki je dolg tri centimetre s kotom 270.
  • Poiščite središčno točko črte in narišite eno pravokotno nanjo, ki je dolga dva centimetra pod kotom 180.
  • Povežite črte z dvema diagonalnima črtama, da oblikujete trikotnik.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Korak 4. Z orodjem za hitro obrezovanje zbrišite dve palčni pravokotni črti

  • Orodje za hitro obrezovanje poiščite pod orodjem pravokotnika na orodni vrstici. Ko ga izberete, se prikaže meni.
  • V meniju izberite možnost "Curve to Trim".
  • Izberite sredinsko črto trikotnika. Če želite izbrisati vrstico, kliknite »V redu«.
Extrude_image_
Extrude_image_

Korak 5. Iztisnite trikotnik za en centimeter

Trikotnik iztisnete, da naredite ravnino na njegovi strani, tako da se lahko zrcalite nanj in oblikujete diamant.

  • Izberite "Iztisni" in prikazal se bo zaslon.
  • Prepričajte se, da je trikotnik izbran. Ko je izbrana, se vrstice spremenijo v oranžne.
  • Nastavite razdaljo ekstrudiranja na en palec, pustite Boolean kot "Inferred" in izberite "OK".

2. del od 3: Uporaba funkcije ogledala

Poišči_Ogledalo_
Poišči_Ogledalo_

Korak 1. Poiščite gumb "Zrcalna funkcija"

  • V meniju Funkcije na začetnem zaslonu izberite gumb »Več«.
  • V spustnem meniju "Več" izberite gumb z naslovom "Zrcalna funkcija".
Izberite_Feature_
Izberite_Feature_

Korak 2. Izberite funkcijo

  • V meniju Mirror Feature preverite, ali je označena možnost "Select Feature". Ko to storite, se pomaknite do oblike, ki jo zrcalite, počakajte, da se označi rdeče, in jo kliknite.
  • Oblika, ki ste jo izbrali, bi morala po izbiri postati oranžna.
Izberite_Plane_
Izberite_Plane_

Korak 3. Izberite ravnino za zrcaljenje

  • Za ta primer v meniju Mirror Feature ohranite ravnino kot obstoječo ravnino. Če želite novo letalo, preprosto izberite novo letalo in pojavil se bo spustni meni z različnimi možnostmi letala.
  • Označite »Izberi ravnino« in z orodjem za vrtenje rahlo zavrtite trikotnik v levo, da boste lahko videli njegovo desno stran.
  • Premaknite miškin kazalec na stran trikotnika in spet bo označena rdeča. Ko je označen, kliknite nanj. Ponovno bo prikazano oranžno.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Korak 4. Izberite "V redu", da zaključite zrcalo

  • Ko je izbrana, se bo oblika, ki ste jo ustvarili, zrcalila na izbrano ravnino. V tem primeru se je trikotnik na levi strani zrcalil na desni in oblikoval diamant.
  • Uporaba te funkcije traja manj časa kot risanje in iztiskanje celega drugega trikotnika. Pri ustvarjanju simetričnih oblik z bolj zapletenimi strukturami zagotavlja tudi, da so črte in koti popolnoma simetrični in da v zvezi s tem ni napak.
  • Upoštevajte, da se lahko zrcalite v različnih smereh, tako da za ravnino izberete drugo stran trikotnika. Z uporabo različnih ravnin boste ustvarili različne oblike za delo.
Združite_Into_Diamond_
Združite_Into_Diamond_

Korak 5. Združite dva trikotnika, da tvorite diamant

  • Poiščite gumb za združevanje pod gumbom "Funkcija vzorca" v meniju Funkcije. Izberite to.
  • Prepričajte se, da je označeno »Izberi telo« in izberite eno stran diamanta. Označite naslednjo "Select Body" in izberite drugo stran diamanta. Ko sta izbrana oba, kliknite »V redu« in vaš diamant je končan.

3. del 3: Uporaba funkcije vzorca

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Korak 1. Narišite predmet, ki ga je treba vzorčati

V tem primeru boste v kotu diamanta uporabili krog in ga enakomerno razporedili po diamantu.

  • Še enkrat izberite "Skica" in tokrat izberite ploskev diamanta za ravnino. Letalo bo videti oranžno. Kliknite »V redu«.
  • Izberite orodje za krog, ki se nahaja dve desno od orodja za črte. Ko je izbran, postavite krog s premerom 0,4 cm v skrajni levi kot oblike diamanta. V zgornjem levem kotu zaslona kliknite »Dokončaj skico«.
Select_pattern_
Select_pattern_

Korak 2. Poiščite gumb "Funkcija vzorca"

V meniju Funkcija poiščite gumb »Funkcija vzorca« neposredno nad orodjem »Združi«

Korak 3. Izberite funkcijo, ki jo želite oblikovati

V tem primeru boste izbrali krog. Tako kot pri zrcalni funkciji lahko tudi vi oblikujete skoraj vsako obliko.

Prepričajte se, da je označen »Izberi funkcijo«. Če krog za vas še ni izbran, kliknite nanj. Še enkrat bo videti oranžno

Določite_Vector_
Določite_Vector_

Korak 4. Podajte vektor za vzorec

  • Najprej poskrbite, da bo postavitev linearna.
  • Označite "Določi vektor" in izberite diagonalno os X.
Pattern_finished_
Pattern_finished_

Korak 5. Spremenite število in višino funkcije vzorca

  • Razmik naj ostane "Štej in razmikaj".
  • Z možnostjo štetja lahko izberete, koliko oblike želite z vzorcem. V tem primeru želite štiri luknje, zato spremenite število poleg štetja na štiri.
  • Z možnostjo višine lahko izberete, kako daleč naj bo vsaka oblika v vzorcu. V tem primeru nastavite korak na en centimeter.
  • Pri svojem ustvarjanju lahko izberete drugo smer vzorca, tako da izberete »Smer 2« in sledite zgornjim korakom za to smer.

Korak 6. Dokončajte s funkcijo vzorca

  • Izberite "V redu", da dokončate vzorec. V tem primeru bodo štirje krogi enakomerno razporejeni po diamantu.
  • Funkcija vzorca je uporabna za množenje oblik in njihovo enakomerno razmikanje, ne da bi morali vnesti in narediti več oblik ter izmeriti razdaljo med njimi.

Nasveti

  • Uporabite spustne menije v ogledalu in v menijih s funkcijami vzorcev, da preizkusite različne ravnine in kote.
  • Ko delate na svojem ustvarjanju, si predstavljajte, kaj želite, da se zgodi, in sledite tem korakom, da se to zgodi.
  • Če najprej sledite primeru v teh navodilih, boste lažje razumeli orodja in jih olajšali pri uporabi nalog ali lastnih stvaritev.

Priporočena: