Industrija mobilnih aplikacij je že presegla kritično vrednost milijarde dolarjev. Pametni telefoni, tablični računalniki in druge mobilne naprave predstavljajo velik del uporabnikov interneta. Odločilni dejavnik za uspeh aplikacije sta kakovost in uporabniška izkušnja.
Koraki
1. del od 5: Nastavitev merila uspešnosti: Oblikovanje
Korak 1. Postavite novega uporabnika za merilo oblikovanja
Zasnova mora biti dovolj preprosta, da se novi uporabnik zlahka pomika. Preizkusite svojo aplikacijo z nekaj prijatelji ali v idealnem primeru z večjo skupino ljudi, ki niso dobro seznanjeni z uporabo mobilnega telefona. Poglejte, kako delujejo, kje se zataknejo, ali so te intuitivne, privlačne in zabavne za uporabo? Skladno s tem spremenite svojo zasnovo.
Podobno so ljudje z nižjo izobrazbo in mladi uporabniki (otroci) velik tržni sektor. Zasnova mora biti dovolj intuitivna, da jim pomaga brez težav uporabljati vašo aplikacijo
Korak 2. Upoštevajte različne operacijske sisteme
Trg mobilnega interneta je razdeljen med različne operacijske sisteme. Upoštevajte te razlike, preden oblikujete aplikacijo. Uporabite odzivno zasnovo, da zagotovite, da bo vaša aplikacija prikazana na različnih platformah in operacijskih sistemih, kot je predvideno.
Za izdelavo aplikacije za Android potrebujete Android Studio in za izdelavo aplikacije za iOS, ki jo lahko uporabite Razvojni komplet XCode.
Korak 3. Poskrbite, da bo vaša aplikacija brezhibno delovala na različnih platformah
S strategijo odzivnega oblikovanja ustvarite prilagodljivo in prilagodljivo aplikacijo za različne platforme. Odzivno oblikovanje se nanaša na idejo, da aplikacija ali spletno mesto spremeni postavitev, pisave in grafiko glede na napravo za gostovanje. Ne lotevajte se strategije ustvarjanja skrajšane različice svojega spletnega mesta za mobilne telefone. Namesto tega najprej zgradite spletno mesto za mali zaslon in ga nato povečajte za večje zaslone.
Korak 4. Ne prezrite mrež
Mreža je odlično orodje za ohranjanje doslednega oblikovanja vaše aplikacije na več straneh. Doslednost v grafiki, pisavah in ikonah ustvarja profesionalni videz. Da ne omenjam, odraža imidž vaše blagovne znamke.
Korak 5. Ne pozabite na izkušnjo brez povezave
Vsa območja nimajo pokritosti z omrežjem. Odločite se za faktor uporabnosti aplikacije brez povezave. Prepričajte se, da večina funkcij v vaši aplikaciji deluje med sejami brez povezave. V nekaterih delih sveta so izpadi električne energije redna značilnost vsakdanjega življenja, zato bi bila v idealnem primeru vaša aplikacija uporabna, tudi če nimate internetne povezave.
Če želite ustvariti izkušnjo brez povezave, se morate naučiti računalništva brez strežnika. Pomagal vam bo pri ustvarjanju programske aplikacije brez povezave
2. del od 5: Kopanje globlje: načrtovanje
Korak 1. Odločite se, kaj je vaš cilj
Jasno si postavite cilj glede aplikacije. Na primer, poiščite bencinske črpalke na avtocesti v določeni državi ali državi.
Najboljše aplikacije so tiste, ki rešujejo velike težave. Če torej težko izberete cilj, najprej pomislite na svojo težavo
Korak 2. Naredite nekaj dokumentov
Predstavljajte si, kako bo vaša aplikacija videti na zaslonu. Narišite grob diagram zaslonov ali kože. Kakšne so funkcije in vse vmes?
Korak 3. Raziščite trg
Vedite, ali je vaša ideja že uporabljena. Ugotovite, kaj uporabniki iščejo? Kako finančno izkoristiti trg? Označite marketinški načrt. Trženje ni zadnji korak pri izdelavi aplikacij. Vzeti ga je treba na vsakem koraku, to je predprodukcija, proizvodnja in postprodukcija.
Korak 4. Storyboard
Storyboarding vam pomaga izdelati načrt funkcionalnosti aplikacije. Podobno kot pri snemanju zgodb za filme, bolj ko je zgodba narejena, bolj proces postane bolj jasen.
Korak 5. Naredite prototip ali ogrodje
Orodja za izdelavo prototipov vam omogočajo ogled in preizkus aplikacije v realnem času. Lahko ustrezno preverite in spremenite. Prosite svoje prijatelje in družino, naj preverijo vašo aplikacijo in posredujejo povratne informacije. V svoje spremembe vključite njihove povratne informacije.
Korak 6. Zgradite zaledje
Zdaj, ko preizkusite prototip, začnite svoje delo na zaledju. To je stran razvijalca aplikacije. Vključuje shranjevanje, API -je, nastavitvene strežnike in baze podatkov.
Korak 7. Registrirajte se
Trgovina aplikacij zahteva, da se registrirate kot razvijalec. Ni vam treba biti strokovnjak za programiranje, vendar zahteva plačilo. Za več informacij obiščite spletna mesta.
Korak 8. Pregledajte ga/preglejte
To je dejansko ustvarjanje preoblek ali zaslonov, ki jih bodo uporabniki uporabljali. Na tej stopnji naredite uporabniški vmesnik.
3. del od 5: Ustvarjanje aplikacije
Uporaba storitve Builder App
Korak 1. Razmislite o uporabi storitve za ustvarjanje aplikacij
Izdelava aplikacij običajno zahteva veliko trdega dela in denarja. Vsi si tega ne morejo privoščiti. Tu je rešitev. Uporabite lahko platforme za ustvarjanje aplikacij, ki jih najdete v spletu. Začnejo brezplačno in preidejo na mesečno/letno naročnino. Poleg tega ne potrebujejo pisanja kode. Ponujajo grafični uporabniški vmesnik. Samo povlecite, spustite, naložite fotografije, potrditvena polja in vaša aplikacija je dokončana. Bingo!
Korak 2. Iskanje graditelja aplikacij v spletu
Obstaja veliko spletnih mest, ki ponujajo storitve ustvarjanja aplikacij. Poglejte nekaj in preberite vsebino in pričevanja. Razmislite o intuitivnem in enostavnem vmesniku. Nekateri ponujajo brezplačne storitve, drugi pa zaračunavajo pristojbine.
Korak 3. Prijavite se
Prepričajte se, da ste prebrali zgornji razdelek o globljem kopanju. Preden začnete postopek, naredite nekaj papirja in vizualizacije. Storyboard, kako bodo delovali vaši zasloni in funkcije.
Korak 4. Začnite graditi svojo aplikacijo
Večina spletnih mest je zelo enostavnih za uporabo. Vsakdo, ki ima osnovno znanje o računalnikih in internetu, lahko to enostavno stori.
Korak 5. Uporabite nasvete "Nastavitev merila uspešnosti"
Preberite zgornji razdelek z naslovom "Nastavitev merila uspešnosti". Vaša aplikacija bi morala imeti dovolj funkcij, ki delujejo brez povezave. Naredite intuitivno zasnovo, tako da jo bodo novi uporabniki zlahka uporabljali.
Korak 6. Razmislite o vizualnih elementih
Vnaprej razmislite o besedilu, tipografiji, barvah, ikonah, zavihkih itd.
4. del od 5: Naredite sami
Korak 1. Naredite sami, če igrate
Znane aplikacije in spletna mesta so rezultat krvi koderjev, znoja in solz. S spletnimi mesti za ustvarjanje aplikacij ne morete dobiti vseh funkcij. Torej, če imate kakšno briljantno idejo za aplikacijo, učenje kodiranja ni slabo. To je običajen način izdelave aplikacij:
Korak 2. Naučite se programiranja
Osnovni jeziki, ki jih mora programer poznati, so: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js in Ruby. Lahko se dodatno naučite. To je bonus. Obvladajte pa nekaj jezikov in se naučite osnov drugih. Bodite sprejeti na fakulteto ali se učite na spletu z vadnicami in videoposnetki. Niti enega ne primanjkuje!
Korak 3. Pridobite sistem
Raziščite trg, da dobite ustrezen sistem za svoje delo.
Korak 4. Uporabite zgornje nasvete
Preberite zgornja poglavja: Nastavitev merila uspešnosti in globlje kopanje. Prvi odseki so nasveti razvijalcev ace. V nadaljevanju so opisane osnove uspešnega ustvarjanja aplikacij.
Korak 5. Zgradite okolje
Nastavite okolje za razvoj aplikacij. Namestite okolje glede na vaš sistem in aplikacijo.
Korak 6. Ustvarite svojo aplikacijo
Ko temeljito opravite dokumentacijo in imate jasno predstavo o videzu in funkcijah, ki uporabljajo zgornje nasvete, začnite s kodiranjem. Ustvarite izvorno kodo projekta, datoteke virov, datoteke manifesta.
Korak 7. Odpravljanje napak in preizkus
V tej fazi svojo aplikacijo sestavite v paket za odpravljanje napak. Uporabite orodja SDK za preskušanje aplikacije.
Korak 8. Objavite in preizkusite
V tej fazi znova preverite aplikacijo v načinu za izdajo.
5. del 5: Založništvo
Korak 1. Znova preverite
Zdaj je dejanska aplikacija pripravljena. Preverite s pomočjo preskusne aplikacije (obstajajo aplikacije za preverjanje aplikacij).
Korak 2. Objavi
Lahko ga objavite neposredno prek računa razvijalca za trgovine iTunes ali Google Play ali pa ga predložite na spletno mesto, na katerem ste ga ustvarili. Zdaj počakajte in ustvarite buzz o svoji aplikaciji.
Korak 3. Tržite svojo aplikacijo
Trženjski proces, ki ste ga začeli od predprodukcije z raziskavami in nadaljujete s spletnim dnevnikom in družabnimi mediji, zdaj dobiva zagon. Naredite mikro spletno mesto za svojo aplikacijo. Uporabite promocijske video posnetke. Oglašujte na družbenih omrežjih. Izvedite kakšno tekmovanje ali drugo marketinško taktiko, da pridobite pozornost. Imeti morate tudi poslovni model.
Nasveti
- Za navdih analizirajte uporabne in znane aplikacije.
- Spoznajte psiho svojega ciljnega občinstva. Otroci imajo radi svetle barve, moški raje odtenke, ženske pa so bolj nagnjene k odtenkom.
- Za testiranje aplikacije ali spletnega mesta uporabite skupino preizkuševalcev.
- Uporabite vizualno komunikacijo za ustvarjanje čistega in zanimivega videza in občutka.
- Uporabniška izkušnja je obsežno področje, zato se naučite nekaj osnov.
- Ne upajte, da se bo vaše spletno mesto ali aplikacija prodala sama. Naredite nekaj marketinških prizadevanj za promocijo svoje aplikacije/spletnega mesta.