To navodilo bo pojasnilo, kako napisati program Java z dvema razredoma z uporabo Eclipse. Poudaril bo nekatere funkcije Eclipse IDE, vključno z avtomatskim generatorjem razredov in vgrajenim iskalnikom napak. Fundacija Eclipse je odprtokodna skupna razvojna skupnost s številnimi posebnimi skupinami in interesi. Članek predpostavlja, da ste v računalnik pravilno namestili Eclipse. Čeprav se ta vadnica ne osredotoča na pisanje kode Java, je vzorčni program razdeljen na korake, ki bi jim morali biti dovolj enostavni.
Koraki
Korak 1. Ustvarite projekt Java
Kliknite spustno puščico poleg prve ikone v zgornjem levem kotu zaslona, imenovane »novo«. Izberite »Java Project«.
Novemu projektu dajte ime in kliknite Dokončaj. Svoj projekt bom poimenoval "Kalkulator nasvetov". Vidite lahko, da se v levem stolpcu prikaže nova mapa z imenom vašega projekta
Korak 2. Označite mapo, ki ste jo pravkar ustvarili
Zdaj še enkrat kliknite spustni meni »novo«. Tokrat izberite "Razred".
Novemu razredu dajte ime. Za ta razred lahko preprosto uporabimo privzete nastavitve. Kliknite dokončaj in Eclipse bo v oknu programa odprl nov razred Java. Svoj razred sem poimenoval "Kalkulator"
Korak 3. Eclipse samodejno ustvari razred v oknu programa
Moj razred uporablja metodo, imenovano izračunaj napitnino, za izračun napitnine na čeku v restavraciji. Za tiste, ki jih zanima, sem na sliko na desni vključil kodo. Vsaka vrstica je razložena s komentarji na vrstico. Komentarji vrstic se začnejo z “//” in jih prevajalnik java ne upošteva.
Korak 4. Čas je, da ustvarimo našo glavno metodo
Vrnite se na spustni meni z imenom »novo« in še enkrat izberite »Razred«. Tokrat potrdite polje z napisom »public static void main (String args)«. To označuje Eclipse, da želite ustvariti glavno metodo. Poimenujte svoj glavni razred in kliknite Dokončaj. Jaz bom svojega poklical CalculatorTest. Eclipse zdaj odpre nov zavihek z vašim glavnim razredom.
Korak 5. Zdaj lahko iz razreda Calculator napišemo glavno metodo, ki pokliče metodo CalcuTip
Ta glavni razred bo uporabniku vnesel znesek računa in odstotek, ki bi mu želeli dati napitnino. Nato te podatke posreduje razredu Calculator in dobi izračun. Nato program prikaže skupno število. Še enkrat kliknite sliko na desni, da vidite kodo, ki sem jo uporabil.
Korak 6. Kliknite gumb "zaženi" (ki je videti kot ikona "predvajaj"), ki se nahaja tik nad oknom programa
To dejanje bo samodejno shranilo in prevedlo vašo kodo. Vaš program se bo izvajal v oknu konzole tik pod oknom programa. Preverite, ali program deluje pravilno.
Korak 7. Eclipse vključuje odlično funkcijo za odpravljanje napak
Kodo sem spremenil, zato ima zdaj nekaj napak. Najprej bomo dodali prelomno točko z dvojnim klikom na levi rob vrstice, kjer pričakujemo težave. Točko preloma si lahko ogledate pri 9. vrstici.
Korak 8. Zdaj kliknite ikono "odpravljanje napak" na vrhu okna, tik ob gumbu "zaženi"
Izgleda kot hrošč. Način odpravljanja napak bo odprl nekaj novih oken, ki vam natančno pokažejo, kaj se dogaja, ko se program zažene.
Korak 9. Program se bo ustavil na prelomni točki, ki ste jo nastavili
Od tam se lahko pomikate s puščico »stop čez«, tik nad glavnim zaslonom ali s pritiskom na F6. Ukaz »step over« vas po vrsti vodi po programu.
Korak 10. Ko "korakate" skozi program, lahko "miško" premaknete nad spremenljivke v oknu programa, da vidite, katere vrednosti vsebujejo med vsakim korakom
Druga možnost je, da odprete spremenljivo okno, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu Eclipse. Ko je odprto to okno, si lahko ogledate, kakšen je seznam vaših spremenljivk in katere številke imajo.