Ta wikiHow vas uči, kako uporabljati SketchUp v računalniku. SketchUp je brezplačen program za 3D-modeliranje, ki vam omogoča, da ustvarite karkoli, od preprostih hiš do velikih rekreacij mest.
Koraki
1. del od 3: Namestitev programa SketchUp
Korak 1. Odprite spletno mesto SketchUp
V spletnem brskalniku računalnika pojdite na
Če želite uporabljati SketchUp, morate odgovoriti na nekaj vprašanj in ustvariti račun na spletnem mestu
Korak 2. Kliknite Get SketchUp
To je rdeč gumb na desni strani strani.
Korak 3. Kliknite Osebni projekti
Ta možnost je na sredini obrazca.
Korak 4. Kliknite na Ustvari Trimble ID
To je povezava nad gumbom za prijavo. S tem boste preusmerjeni na stran za ustvarjanje računa.
Korak 5. Vnesite podatke o svojem računu
Izpolnite naslednja besedilna polja:
- Ime - Vnesite svoje ime.
- Priimek - Vnesite svoj priimek.
- E -poštni naslov - Vnesite delujoči e -poštni naslov, do katerega trenutno imate dostop.
- Geslo - Vnesite geslo za svoj račun.
Korak 6. Potrdite polje "Nisem robot" ali vnesite besedilo captcha
V polje »Vnesite zgornje besedilo« vnesite besedilo iz polja nad njim.
Besedilo lahko spremenite s klikom na gumb »Osveži« na desni strani
Korak 7. Kliknite Ustvari nov račun
To je rumen gumb na dnu strani. S tem ustvarite svoj račun in na e -poštni naslov, ki ste ga navedli, pošlje aktivacijsko e -poštno sporočilo.
Korak 8. Aktivirajte svoj račun
Odprite e -poštni predal za naslov, ki ste ga uporabili za ustvarjanje računa, in naredite naslednje:
- Poiščite e -poštno sporočilo z obvestilom »Trimble Account Creation Notification« (morda boste morali preveriti mapo »Vsiljena pošta« ali pa poiskati v eni od drugih map mape »Prejeto«).
- Od pošiljatelja "noreply_identity" odprite e -poštno sporočilo "Obvestilo o ustvarjanju računa Trimble".
- Kliknite Aktivirajte račun v telesu e -pošte.
Korak 9. Prijavite se v svoj račun Trimble
Kliknite na tukaj povezavo na strani za preusmeritev, nato vnesite svoj e -poštni naslov in geslo ter kliknite Prijaviti se.
Korak 10. Kliknite povezavo SketchUp for Web
To je blizu vrha strani.
Če te povezave ne vidite, pojdite na https://www.sketchup.com/products/sketchup-free v spletnem brskalniku računalnika
Korak 11. Kliknite Začni modeliranje
To je rdeči gumb na vrhu strani. S tem boste v spletnem brskalniku odprli SketchUp, od koder ga lahko začnete uporabljati, kot želite.
2. del 3: Učenje osnov programa SketchUp
Korak 1. Razmislite o ogledu
Če si želite ogledati najnovejše funkcije in predlagana dejanja programa SketchUp, kliknite modro Začni ogled na sredini strani, nato pa sledite pozivom na zaslonu.
SketchUp predstavitev lahko tudi preskočite s klikom na Začnite modelirati povezava.
Korak 2. Dokončajte nastavitev
Kliknite v redu na poziv o uporabi piškotkov potrdite polje »Strinjam se s pogoji storitve« in kliknite v redu.
Korak 3. Preglejte orodja in njihovo uporabo
Na levi strani strani boste videli navpični stolpec ikon. Te ikone, od zgoraj navzdol, se nanašajo na naslednja orodja:
- Izberi - Omogoča označevanje (ali "izbiranje") predmeta.
- Izbriši - omogoča odstranitev označenega (izbranega) elementa.
- Packet Bucket - Omogoča, da površino predmeta napolnite z barvo po vaši izbiri.
- Nariši črte - Omogoča klikanje in povlečenje za risanje ravne črte.
- Draw Arcs - Omogoča, da kliknete in povlečete, da narišete lok.
- Nariši oblike - omogoča, da kliknete in povlečete, da narišete določeno obliko (npr. Trikotnik).
- Spremeni predmete - Omogoča spreminjanje površine modela (npr. Razširitev površine) s klikom in vlečenjem.
- Premakni predmete - omogoča premikanje predmeta (s klikom in vlečenjem).
- Orodja za merjenje - omogoča merjenje predmeta z želenimi dimenzijami.
- Hoja - Omogoča vam, da si ogledate svoje ustvarjanje z višine oči.
- Nadzor kamere - omogoča spreminjanje nastavitev fotoaparata za drugačen ogled.
Korak 4. Vedite, kaj plošče počnejo
Na desni strani strani bi morali videti še en navpični stolpec ikon. To je meni "Plošče"; od zgoraj navzdol se vsaka ikona nanaša na naslednje:
- Entity Info - prikazuje informacije o trenutno izbranem objektu (ali "entiteti").
- Inštruktor - daje nasvete o uporabi programa SketchUp.
- Komponente - omogoča iskanje določenih komponent 3D modela.
- Materiali - omogoča izbiro različnih materialov za barvanje vašega modela.
- Slogi - prikazuje različne sloge modeliranja.
- Plasti - prikazuje različne plasti v vašem projektu.
- Scene - prikazuje različne prizore (npr. Variacije) vaših modelov.
- Zaslon - prikaže nastavitve za vaš projekt.
Korak 5. Preverite vrstico stanja
Vrstica stanja je v spodnjem levem kotu zaslona. Od leve proti desni se te možnosti nanašajo na naslednje funkcije:
- Razveljavi - odstrani zadnje dejanje.
- Ponovi - ponovno uporabi zadnje dejanje.
- Pomoč - odpre meni z nasveti za trenutno izbrano postavko.
- Jezik - omogoča spreminjanje jezika na zaslonu.
- Povratne informacije in stanje - Obe možnosti ponujata različne informacije o izbranih elementih.
Korak 6. Pomaknite se navzgor ali navzdol, da povečate ali pomanjšate
Tako boste lahko nekoliko spremenili perspektivo, čeprav boste morali za vrtenje ali premikanje v desno ali levo uporabiti orodje za kamero.
Korak 7. Poiščite trenutne meritve svojega projekta
V spodnjem desnem kotu strani boste videli niz dimenzij, ki se nanašajo na trenutno izbrano območje. To vam bo pomagalo zagotoviti, da so vaše kreacije natančne, kadar je to potrebno.
Korak 8. Shranite svoj projekt
Če želite kopijo datoteke shraniti v shrambo v oblaku SketchUp, lahko to kadar koli storite tako:
- Kliknite SHRANI v zgornjem levem kotu strani.
- Vnesite ime svojega projekta.
- Kliknite na TRIMBLE CONNECT jeziček na levi strani.
- Kliknite na SketchUp mapo.
- Kliknite Shranite tukaj v spodnjem desnem kotu okna.
3. del od 3: Ustvarjanje strukture
Korak 1. Razmislite o uvozu komponente
SketchUp ima ogromno knjižnico različnih modelov, ki jih lahko dodate v svoj projekt. Če želite dodati obstoječi model, naredite naslednje:
- Kliknite zavihek "Komponente", ki spominja na ikono s tremi polji na desni strani strani.
-
V besedilno polje »Iskanje v Galeriji 3D« vnesite ključno besedo.
Če želite na primer prikazati seznam hiš, bi vnesli hišo
- Kliknite ikono za iskanje v obliki povečevalnega stekla.
- Izberite strukturo in počakajte, da se prikaže v SketchUpu.
Korak 2. Narišite osnovo za svojo strukturo
Če želite prosto narisati osnovo svoje strukture, kliknite ikono svinčnika na levi strani strani, kliknite svinčnik, ki se prikaže v pojavnem meniju, in kliknite in povlecite za risanje. Ko povežete vse črte, bi morala notranjost osnove vaše strukture postati modra.
- Prosto risanje lahko izvedete tudi tako, da namesto ikone svinčnika v pojavnem meniju kliknete na vrvico.
- Če želite narediti okroglo podlago, namesto tega izberite orodje za lok.
Korak 3. Izberite orodje "Spremeni"
To orodje spominja na škatlo s puščico, obrnjeno navzgor. S klikom nanj se prikaže pojavni meni.
Korak 4. Kliknite ikono "Push/Pull"
To je polje s puščico navzgor v pojavnem meniju.
Korak 5. Kliknite in povlecite površino, da jo razširite
Tako boste lahko dvignili površino in tako ustvarili stolp.
Korak 6. Dodajte podrobnosti v svojo strukturo
Z orodjem za svinčnik povlecite in po potrebi spremenite podrobnosti strukture.
Na primer, če želite uporabiti osnovo strukture kot štiristensko škatlo, lahko v notranjost podnožja narišete nekoliko manjšo škatlo in nato z orodjem "Spremeni" spustite manjšo škatlo
Korak 7. Pobarvajte svojo strukturo
Obrazu lahko dodate barvo tako, da kliknete ikono vedro z barvo, kliknete barvo na desni strani strani in kliknete obraz na strukturi.
Korak 8. Shranite svoj projekt
Ko dodate strukture, ki jih želite ustvariti, lahko projekt SketchUp shranite na stran računa.
Nasveti
- Čeprav je SketchUp nekoč pripadal Googlu, ga je leta 2013 kupil Trimble.
- Včasih lahko z brisanjem ene vrstice iz 3D modela izbrišete celoten obraz. Če se to zgodi, ne spreminjajte drugih nastavitev-samo pritisnite Ctrl+Z (Windows) ali ⌘ Command+Z (Mac).
- Če nameravate SketchUp uporabljati profesionalno, je to koristen vodnik za začetek: Vodnik