Razumevanje računalniškega omrežja zahteva nekaj znanja o osnovah. Ta članek opisuje osnove, s katerimi boste na poti.
Koraki
Korak 1. Razumeti, kaj sestavlja računalniško omrežje
To je niz strojnih naprav, povezanih fizično ali logično, da jim omogočajo izmenjavo informacij. Prva omrežja so bila omrežja z delitvijo časa, ki so uporabljala glavne računalnike in priključene terminale. Takšna okolja sta izvajali IBM -ova sistemska omrežna arhitektura (SNA) in arhitektura digitalnega omrežja.
Korak 2. Spoznajte LAN
- Lokalna omrežja (LAN) so se razvila okoli revolucije računalnikov. LAN omogočajo več uporabnikom na relativno majhnem geografskem območju izmenjavo datotek in sporočil ter dostop do skupnih virov, kot so datotečni strežniki in tiskalniki.
- Širokopasovna omrežja (WAN) med seboj povezujejo lokalna omrežja z geografsko razpršenimi uporabniki, da ustvarijo povezljivost. Nekatere tehnologije, ki se uporabljajo za povezovanje LAN, vključujejo T1, T3, ATM, ISDN, ADSL, Frame Relay, radijske povezave in druge. Vsak dan se pojavljajo nove metode povezovanja razpršenih omrežij LAN.
- Hitra lokalna omrežja in komutirana medmrežja postajajo vse bolj razširjena, predvsem zato, ker delujejo pri zelo visokih hitrostih in podpirajo aplikacije z visoko pasovno širino, kot sta večpredstavnost in videokonference.
Korak 3. Spoznajte različne prednosti računalniških omrežij
Te lahko razvrstimo kot povezljivost in deljenje virov. Povezljivost omogoča uporabnikom učinkovitejšo komunikacijo med seboj. Skupna raba strojne in programske opreme omogoča boljšo uporabo teh virov, na primer barvnega tiskalnika.
Korak 4. Upoštevajte pomanjkljivosti
Tako kot katera koli druga orodja imajo tudi omrežja lastne pomanjkljivosti, kot so napadi virusov in neželeno pošto, dodane stroškom strojne opreme, programske opreme in upravljanja za ustvarjanje in vzdrževanje omrežja.
Korak 5. Spoznajte modele omrežij
- Model OSI - Omrežni modeli nam pomagajo razumeti različne funkcije komponent, ki nam ponujajo omrežne storitve. Referenčni model medsebojnega povezovanja odprtega sistema je eden takih modelov. Model OSI opisuje, kako se informacije iz programske aplikacije v enem računalniku premikajo prek omrežnega medija do programske aplikacije v drugem računalniku. Referenčni model OSI je konceptualni model, sestavljen iz sedmih plasti, od katerih vsaka določa določene funkcije omrežja.
- Plast 7 - aplikacijska plast: aplikacijska plast je plast OSI, ki je najbližja končnemu uporabniku, kar pomeni, da tako aplikacijska plast OSI kot uporabnik neposredno sodelujeta s programsko opremo. Ta plast sodeluje s programskimi aplikacijami, ki izvajajo komunikacijsko komponento. Takšni aplikacijski programi ne spadajo v okvir modela OSI. Funkcije aplikacijskega sloja običajno vključujejo identifikacijo komunikacijskih partnerjev, določanje razpoložljivosti virov in sinhronizacijo komunikacije. Primeri implementacij aplikacijske plasti vključujejo Telnet, protokol za prenos hiperteksta (HTTP), protokol za prenos datotek (FTP), NFS in preprost protokol za prenos pošte (SMTP).
- Plast 6 - Predstavitvena plast: Predstavitvena plast ponuja različne funkcije kodiranja in pretvorbe, ki se uporabljajo za podatke aplikacijske plasti. Te funkcije zagotavljajo, da bo aplikacijska plast drugega sistema brala informacije, poslane iz aplikacijske plasti enega sistema. Nekateri primeri shem kodiranja in pretvorbe predstavitvenega sloja vključujejo običajne formate predstavitve podatkov, pretvorbo formatov predstavitve znakov, skupne sheme stiskanja podatkov in skupne sheme šifriranja podatkov, na primer zunanjo predstavitev podatkov (XDR), ki jo uporablja omrežni datotečni sistem (NFS).
- Plast 5 - plast seje: plast seje vzpostavlja, upravlja in prekinja komunikacijske seje. Komunikacijske seje so sestavljene iz zahtev po storitvah in odzivov storitev, ki se pojavijo med aplikacijami v različnih omrežnih napravah. Te zahteve in odzive usklajujejo protokoli, implementirani na plast seje. Primeri protokolov slojev sej vključujejo NetBIOS, PPTP, RPC in SSH itd.
- 4. plast - transportna plast: transportna plast sprejema podatke iz sloja seje in segmentira podatke za transport po omrežju. Na splošno je transportna plast odgovorna za zagotavljanje, da so podatki dostavljeni brez napak in v pravilnem zaporedju. Nadzor pretoka se običajno pojavi na transportni plasti. Protokol za nadzor prenosa (TCP) in protokol uporabniškega datagrama (UDP) sta priljubljena protokola transportne plasti.
- Plast 3 - Omrežna plast: Omrežna plast določa omrežni naslov, ki se razlikuje od naslova MAC. Nekatere izvedbe omrežne plasti, na primer internetni protokol (IP), definirajo omrežne naslove na način, da je mogoče sistematično določiti izbiro poti s primerjavo izvornega omrežnega naslova z naslovom ciljnega omrežja in uporabo maske podomrežja. Ker ta plast določa logično postavitev omrežja, lahko usmerjevalniki s to plastjo določijo, kako posredovati pakete. Zaradi tega se veliko dela pri načrtovanju in konfiguraciji medmrežnih omrežij dogaja na 3. sloju, omrežnem sloju. Internetni protokol (IP) in sorodni protokoli, kot so ICMP, BGP itd., So običajno uporabljeni protokoli 3. plasti.
- Plast 2 - plast podatkovne povezave: plast podatkovne povezave zagotavlja zanesljiv prenos podatkov po fizični omrežni povezavi. Različne specifikacije plasti podatkovne povezave opredeljujejo različne značilnosti omrežja in protokola, vključno s fizičnim naslavljanjem, topologijo omrežja, obvestilom o napakah, zaporedjem okvirjev in nadzorom toka. Fizično naslavljanje (v nasprotju z omrežnim naslavljanjem) določa, kako se naprave naslavljajo na plasti podatkovne povezave. Asinhroni način prenosa (ATM) in protokol od točke do točke (PPP) sta pogosta primera protokolov druge plasti.
- Layer1 - Fizični sloj: Fizični sloj opredeljuje električne, mehanske, proceduralne in funkcionalne specifikacije za aktiviranje, vzdrževanje in deaktiviranje fizične povezave med komunikacijskimi omrežnimi sistemi. Specifikacije fizične plasti opredeljujejo značilnosti, kot so napetostne ravni, časovni razponi sprememb napetosti, hitrosti fizičnih podatkov, največje razdalje prenosa in fizični priključki. Priljubljeni protokoli fizične plasti vključujejo RS232, X.21, Firewire in SONET.
Korak 6. Razumeti značilnosti slojev OSI
Sedem plasti referenčnega modela OSI lahko razdelimo v dve kategoriji: zgornje in spodnje plasti.
- Zgornje plasti modela OSI se ukvarjajo z aplikacijami in se na splošno izvajajo le v programski opremi. Najvišji sloj, aplikacijski sloj, je najbližje končnemu uporabniku. Tako uporabniki kot procesi aplikacijskega sloja sodelujejo s programskimi aplikacijami, ki vsebujejo komunikacijsko komponento. Izraz zgornja plast se včasih uporablja za označevanje katere koli plasti nad drugo plastjo v modelu OSI.
- Spodnje plasti modela OSI obravnavajo težave s prenosom podatkov. Fizična plast in plast podatkovne povezave sta delno implementirana v strojni in programski opremi. Najnižja plast, fizična plast, je najbližja fizičnemu omrežnemu mediju (na primer omrežni kabli) in je odgovorna za dejansko postavitev informacij na medij.
Korak 7. Razumeti interakcijo med sloji modelov OSI
Dana plast v modelu OSI na splošno komunicira s tremi drugimi plastmi OSI: plastjo neposredno nad njo, plastjo neposredno pod njo in njeno plastjo vrstnikov v drugih omrežnih računalniških sistemih. Plast podatkovne povezave v sistemu A na primer komunicira z omrežno plastjo sistema A, fizično plastjo sistema A in plastjo podatkovne povezave v sistemu B.
Korak 8. Razumeti storitve slojev OSI
Ena plast OSI komunicira z drugo plastjo za uporabo storitev, ki jih ponuja druga plast. Storitve, ki jih ponujajo sosednje plasti, pomagajo določeni plasti OSI komunicirati s svojo enakovredno plastjo v drugih računalniških sistemih. V storitve plasti so vključeni trije osnovni elementi: uporabnik storitve, ponudnik storitev in dostopna točka storitve (SAP). V tem kontekstu je uporabnik storitev sloj OSI, ki zahteva storitve od sosednje plasti OSI. Ponudnik storitev je sloj OSI, ki ponuja storitve uporabnikom storitev. Sloji OSI lahko nudijo storitve več uporabnikom storitev. SAP je konceptualna lokacija, na kateri lahko ena plast OSI zahteva storitve druge plasti OSI.