Če ste kdaj želeli svojim slikam dodati kanček ognja, je Photoshop odlično mesto. Pokazali vam bomo nekaj načinov, kako priti do želenega videza. To je enostavno narediti in zabavno se je igrati.
Koraki
Metoda 1 od 3: Osnove
Korak 1. Odprite Adobe Photoshop
Barvo ozadja nastavite na črno, barvo ospredja pa na oranžno.
Korak 2. Ustvarite nov dokument
Nastavite ga na poljubno velikost in v Ozadje:
pojavno okno, izberite Barva ozadja. Kliknite V redu.
Korak 3. Upodobite oblake
Od »Filtri« v zgornji orodni vrstici pojdite navzdol do »Upodobi« in izberite Oblaki.
Korak 4. Prihranite ogenj
Ta filter bo upodobil gausove oblake z barvami ospredja in ozadja. Uporaba različnih barv lahko povzroči zanimive učinke.
Ste pripravljeni na več? Spodaj si oglejte napredno metodo
Metoda 2 od 3: Dodajanje ognja besedilu
Korak 1. Odprite dokument z besedilno plastjo ali ustvarite novega
Za ta primer smo uporabili preprosto črno ozadje z besedo "POŽAR!" v Arial Black na drugi plasti. Pomembno je, da je besedilo na drugi plasti kot ozadje.
Če uporabljate obstoječi dokument, delajte s kopijo izvirnika
Korak 2. Podvojite besedilo
Povlecite izvirno besedilno plast na ikono New Layer na dnu okna Layers.
Korak 3. Dodajte Outer Glow
Ko ste podvojeni, kliknite meni Fx na dnu menija Layers in izberite Outer Glow. V nastalem oknu Layer Style spremenite barvo sijaja iz rumene v belo in motnost na 100%, kot je prikazano:
Kliknite gumb V redu. Vaša slika bi morala izgledati tako:
Korak 4. Uporabite Gaussian Blur
Iz Filter meni, izberite Zamegljenost > Gaussova zameglitev… Photoshop vas bo obvestil z opozorilom, da bo to dejanje rasteriziralo tip tipke in da ne boste mogli urediti dejanskega besedila, če nadaljujete. OK opozorilo in zamegljenost nastavite tako, da bo videti nekako takole:
Upoštevajte, da če je vaša besedilna plast večja ali manjša od našega primera, se bo dejanska nastavitev polmera razlikovala. Primer je bil narejen z uporabo tipa 72pt
Korak 5. Nastavite orodje Smudge
Kliknite orodje Smudge (pod orodjem Gradient), nato kliknite nastavitve čopiča na vrhu okna. V oknu za nastavitev orodja za razmazovanje uporabite te nastavitve:
S temi nastavitvami boste "prižgali" ogenj. Kot pri vseh vrstah čopiča v Photoshopu ali drugih grafičnih aplikacijah je priporočljiva uporaba tabličnega računalnika
Korak 6. Ustvarite plamene
Z orodjem za razmazovanje počistite od črk navzven, da dobite videz plamena. Kratki, hitri udarci vam bodo dali najboljši rezultat, če pa uporabljate krtačo, debelino spremenite glede na pritisk. Vaš ogenj mora izgledati tako, kot je prikazano:
Ko končate, podvojite razmazano plast
Korak 7. Uporabite radialno zameglitev
Iz Filter meni, izberite Zamegljenost > Krožna zamegljenost…in v nastalem oknu naredite naslednje nastavitve:
Čeprav je subtilno, bo vašemu ognju dalo dodaten priliv energije
Korak 8. Naj bo vaša slika siva
Iz Slika v meniju izberite Sivine. Photoshop bo znova izdal opozorilo, da bo to izravnalo sliko in lahko vplivalo na vašo sliko. Kliknite na Poravnajte gumb za nadaljevanje.
Korak 9. Pretvorite v indeksirano barvo
Iz Slika meni, izberite Način > Indeksirana barva. Nato v istem meniju izberite Barvna miza.
V meniju na vrhu okna Barvna tabela izberite Črno telo
Korak 10. Čestitamo, zažgali ste
Vaša slika bi morala izgledati nekako tako:
Metoda 3 od 3: Tekoči ogenj
Korak 1. Odprite Adobe Photoshop
Barvo ospredja nastavite na belo, barvo ozadja pa na črno. Hiter način za to je, da pritisnete tipko D (za privzete barve) in tipko X (zamenjava barv ospredja in ozadja).
Korak 2. Ustvarite novo sliko Photoshopa
Tako kot pri zgornji metodi nastavite vsebino ozadja na barvo ozadja.
Korak 3. Ustvarite zaokrožen pravokotnik s klikom na orodje za obliko v opravilni vrstici na levi strani
Na sredino slike narišite kvadratno obliko.
Korak 4. Nastavite atribute oblike
Na vrhu okna izberite Izpolnite, in izberite belo. Izberite Linija atribut in ga nastavite na nič, kot je prikazano.
Korak 5. Rasterizirajte plast
Z desno tipko miške kliknite ime nove oblike (privzeto zaokrožen pravokotnik 1) in izberite Rasterize Layer iz kontekstnega menija.
Korak 6. Dodajte veter
Prepričajte se, da je plast oblike še vedno izbrana. Iz Filter meni, izberite Stiliziraj, nato pa potem Veter.
Korak 7. Prilagodite nastavitve vetra
V oknu Wind izberite naslednje nastavitve: Veter in Z desne, nato kliknite v redu.
Korak 8. Pritisnite Command + F (PC:
Ctrl + F dvakrat. To dodaja učinek vetra. Vaš pravokotnik bi moral izgledati nekako takole:
Korak 9. Zavrtite sliko
Kliknite na Slika meni, potem Rotacija slike, potem 90 ° CW.
Korak 10. V meniju Filter izberite Liquify
Odpre se okno. Najprej nastavite velikost čopiča na približno 25, nato kliknite in povlecite črte, ki jih naredi veter, da jih popačite v videz plamena. Za bolj realističen videz plamena spremenite velikost čopiča. Ko to storite, kliknite V redu.
Korak 11. Zameglite sliko
Kliknite na Filter, potem Zamegljenost, potem Gaussova zameglitevin nastavite polmer na 1 slikovno piko.
- Dvakrat podvojite plast. To lahko storite tako, da prvi sloj povlečete na ikono New Layer na dnu okna Layers ali dvakrat pritisnete Command + J (PC: Ctrl + J).
- Naredite 2 zgornji plasti nevidni s klikom na oko poleg njih.
Korak 12. Kliknite na prvotno (spodnjo) plast pravokotnika
V oknu za prilagoditve izberite ikono Hue/Saturation.
Korak 13. Plast Hue/Saturation naredite kot odrezano plast
Kliknite ikono izrezljive plasti na dnu okna za prilagoditve. To bo omejilo učinke plasti Hue/Saturation le na plast neposredno pod njo.
Korak 14. Nastavite ravni Hue/Saturation, kot je prikazano na zgornji sliki
Najprej omogočite potrditveno polje Colorize. Hue je nastavljen na 0, Saturation na 100 in Lightness na -50, kar vam daje bogato rdečo barvo. To bi moralo izgledati tako:
Korak 15. Znova vklopite zgornjo plast
Dodajte drugo prilagoditveno plast Hue/Saturation kot prej in nastavite izrezovanje, kot ste to storili z spodnjo plastjo. Spremenite lastnosti zgornje prilagoditvene plasti na Hue: 50, Saturation: 100, Lightness: -50. Tako bo postala rumena.
Korak 16. Izberite preostalo belo obliko (srednji sloj)
Kliknite na Filter, potem Zamegljenost, potem Gaussova zameglitev. Polmer nastavite na 7 slikovnih pik. Vaša slika bi morala biti na tem mestu videti nekako tako:
Korak 17. Spremenite način prekrivanja
Izberite zgornjo plast in spremenite vrsto plasti s klikom v spustnem meniju, ki se običajno bere Normalno in izberite Prekrivanje.
Korak 18. Čestitajte si
Delo je opravljeno in vaša mojstrovina je dokončana!
Nasveti
-
O "metodi od začetka"
- Dobra velikost ozadja je 14 centimetrov (5,5 palca) X 14 centimetrov (5,5 palca). Ali pa 400 x 400 slikovnih pik je tudi dobro.
- Ta metoda se lahko uporablja tudi za besedilo.