Mandale so običajno okrogle oblike in imajo verski pomen. V resničnem življenju si vzamejo veliko časa, še težje pa jih je izpopolniti. Koti in točke imajo tudi pomembno vlogo pri izdelavi enega.
Zdaj lahko z Inkscapeom ustvarite preproste mandale tako, da vnesete le malo podatkov.
Opomba:
Če se slika v naslednjih korakih zdi premajhna, preprosto kliknite sliko za veliko večjo velikost!
Koraki
Korak 1. Prenesite Inkscape tukaj, če ga še niste namestili
Ne skrbite, ta program je popolnoma varen in računalniku niti najmanj ne škodi.
Korak 2. Odprite Inkscape
Najverjetneje bo v upravitelju programov vašega operacijskega sistema (mapa Applications v sistemu Mac OS X, meni Start v sistemu Windows ali meni Aplikacije v večini namiznih okolij Unix).
Korak 3. Izberite orodje poligon, ki je v orodni vrstici predstavljeno kot poligon in zvezdica
-
Na vrhu bo prikazana naslednja orodna vrstica:
Korak 4. Kliknite in povlecite, da ustvarite svojo obliko/zvezdico
Bolj ko miško povlečete navzven, večja bo zvezda in obratno. Ne vzemite si preveč časa za izpopolnjevanje velikosti, vendar poskrbite, da bo z njo enostavno manipulirati.
-
Ko oblikujete želeni poligon, se na notranji in zunanji točki pojavita dva majhna bela kvadrata. To je za oblikovanje zvezde.
- Izvlečenje zunanjega kvadrata bo povzročilo tanjšo, daljšo koničasto zvezdo, vlečenje navznoter pa manjšo, ostrejšo zvezdo.
- Če izvlečete notranji kvadrat, bo zvezda večja in širša, po možnosti jo bo spremenila v peterokotnik. Če ga potisnete, bo zvezda na splošno tanjša, zato bodite previdni pri uporabi.
-
Odločite se o svoji končni obliki.
Še enkrat, dokler je velikost enostavna za uporabo, pojdite z njo; ni treba biti natančen.
Korak 5. Ponovno poglejte orodno vrstico
Oglejte si vsa polja za vnos? To bo prilagodilo različne lastnosti zvezd. Pojasnila različnih stvari v tem:
-
Dve obliki
-
Obstaja petkraka zvezda in peterokotnik. Preprosto povedano, pentagon je za izdelavo poligona, zvezda pa za zvezdo!
-
Vogali
- Za poligon:
-
To velja za število točk/vogalov v obliki. Lahko naredite trikotnik s 3, kvadrat s 4, peterokotnik s 5 itd …
- Za Zvezdo:
- To je količina razširjenih točk v zvezdi. 3 za tri koničaste, 4 za 4 koničaste, 5 za 5 koničaste itd … Prav tako je na voljo neomejena količina vogalov, čeprav postane preveč krožna, saj se preveč poveča.
- Opomba: Ni 2, ker je nemogoče narediti ravninsko figuro z manj kot 3 stranicami.
-
Govorjeno razmerje
-
To v bistvu prikazuje, kako široke/tanke bodo stranice in sredina. višje kot je razmerje, širša bo zvezda/poligon. Ko se znižuje, se tanjša.
- Največje razmerje je 1 (zvezda se spremeni v mnogokotnik), minimalno pa je 0,010 (precej tanko)
-
Zaokroženo
-
To se uporablja za zaokroževanje segmentov v zvezdi/poligonu (ali pa samo zaokroži točko); večje število, večja bo oblika, gre tudi v negative, kjer gre v nasprotno smer. To se pojavlja v številnih različnih oblikah in se spreminja, ko se spreminjajo drugi deli oblike (vogal, razmerje krakov itd.). To je najpomembnejša sestavina pri izdelavi mandale.
- Opomba: Več ko kot dodate mandali, vse bo videti bolj prefinjeno.
-
Naključno
-
Zaradi tega je oblika asimetrična. je ne priporočam, da ta del uporabite pri izdelavi mandale, saj je pomembno, da je čim bolj geometrijska. Orodje za naključno shranjevanje lahko shranite za izdelavo abstraktne umetnosti.
- Eksperimentirajte s temi! V tem primeru izbiranje med zelenim in rdečim gumbom morda ni dobro, če preizkusite gumbe, vendar je v tem primeru popolno! Ko se tega naučite, bo manipulacija oblike veliko lažja.
- Poskusite narediti datoteko, ki se posebej uporablja za izdelavo preskusnih modelov, na ta način lahko prihranite veliko več prostora in po potrebi posnamete podatke za naslednjič.
Korak 6. Začnite pravo mandalo
Ko končate, kaj želite narediti, naredite pravo obliko. Vnesite podatke (ali pa uporabite puščice!) In začnite dodajati nekaj zaključkov. Dodate lahko nagibe, zameglitve, vrtinčenje ali karkoli drugega, na kar pomislite!
-
Spodaj je primer, kaj bi počeli. Preverite, koliko se lahko oblika spremeni s tako preprostimi dejanji:
Korak 7. Poskusite uporabiti več modelov
Poskusite prekrivati dva, tri, štiri ali celo več modelov nad enim. To lahko naredi res čudovit učinek (v resnici izbruh barv) in ga naredi še bolj privlačnega. Pazite, da motnost uporabljate pravilno, nekatere stvari morajo biti bolj drzne kot druge, da lahko druge predmete naredite bolj pregledne. Če želite to narediti, izberite predmet s klikom nanj enkrat, nato kliknite črni čopič na vrhu v polju. Odprlo se vam bo drugo okno. Na voljo bosta dve drsni palici. Označeni so z naslednjim:
- Zameglitev To naredi izbrano obliko svetlejšo in "meglenejšo". Pazite, da ga ne pretiravate, do takrat bo izgledal le kot oblak. ta lastnost je zelo priporočljivo za izdelavo ozadij in podobno.
-
Motnost Zaradi tega je oblika bolj pregledna ali trdna, če pa postanete preveč prozorna, je morda ne boste mogli videti.
Nasveti
- Poskusite zložiti en kup mandale v enem kosu, to je zelo čudovito ozadje.
- Poskusite uporabiti različne strukture, da bo vsaka edinstvena. Nato jih združite skupaj! Uporabite svojo domišljijo!
- Znano je, da so mandale "starodavni" simboli, vendar je z uporabo Inkscape mogoče doseči zelo sodoben videz.
- Za zameglitev in prosojnice se vedno predlaga uporaba ozadja.
- Te mandale so lahko tudi zelo cvetlične.
- Če se kdaj zmotite, ne skrbite, pojdite na Uredi> Razveljavi ali pritisnite Ctrl+Z.
Opozorila
- Če dodate preveč stvari, lahko mandala izgleda zelo neorganizirano.
- Kot pri vsakem programu lahko tudi Inkscape včasih zaostaja. To se običajno zgodi, ko postane vaša slika zelo velika.
- To je lahko zasvojenost. Ne bodite perfekcionist in porabite nekaj časa tudi za druge stvari.
- Inkscape ni popoln; je nekaj znanih napak. Upoštevajte pa, da se varnostne kopije samodejno ustvarijo pred zaprtjem programa. Za vsak primer pa je predlagano, da shranite svoj napredek.