Kako postati oblikovalec uporabniškega vmesnika (s slikami)

Kazalo:

Kako postati oblikovalec uporabniškega vmesnika (s slikami)
Kako postati oblikovalec uporabniškega vmesnika (s slikami)
Anonim

Oblikovanje uporabniškega vmesnika (UI Design) je ključna podskupina oblikovanja uporabniške izkušnje, ki se osredotoča na to, kako se uporabniki povezujejo z določenim izdelkom. Oblikovalci uporabniškega vmesnika delajo na izdelavi aplikacij, spletnih mest in drugih izdelkov, ki so uporabnikom vizualno prijetni in se uporabnikom preprosto naučijo upravljati. Če začnete z osnovami oblikovanja in preidete na bolj tehnične vidike uporabniškega vmesnika, lahko v kratkem času postanete oblikovalec uporabniškega vmesnika.

Koraki

1. del od 3: Učenje osnov

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 1. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 1. korak

Korak 1. Preučite osnovna načela oblikovanja

Preden lahko postanete oblikovalec, morate pridobiti delovno znanje o temeljnih načelih oblikovanja. Vzemite si nekaj časa za učenje barv, ravnovesja in simetrije, kontrasta, tipografije in doslednosti.

  • Na primer, pri preučevanju barvnih načel bi se morali naučiti razlikovati med enobarvnimi, analognimi in komplementarnimi barvnimi shemami, katere barve se običajno uporabljajo v različnih vrstah modelov in psihologijo barv.
  • Poleg branja formalnih del o oblikovalskih načelih morate preučiti tudi dela drugih oblikovalcev, da vidite, kako manipulirajo z barvo in ravnotežjem, da bi dosegli določene estetske učinke.
  • Za preučevanje teh pojmov ni določenega časa. Namesto tega se osredotočite na to, da dobro razumete temeljna načela oblikovanja, preden se premaknete na več tehničnih vidikov grafičnega oblikovanja.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 2. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 2. korak

Korak 2. Naučite se ustvarjalnega procesa oblikovanja

Oblikovanje uporabniškega vmesnika je, tako kot mnoge druge oblike ustvarjalne produkcije, proces posebnih faz, ki sega od idej do dejanj. Za oblikovanje so te faze odkrivanje, opredelitev, razvoj in dostava. Če želite biti odličen oblikovalec, se seznanite z uporabo tega procesa v svojih ustvarjalnih projektih.

  • Prvi dve fazi vključujeta navdih in raziskovanje razmeroma nastajajoče ideje (odkritje), nato pa jo prečistite v bolj specifično, izvedljivo idejo (opredelite).
  • Razvojna faza je, ko se ideje ustvarjajo, prototipirajo in preizkušajo v procesu poskusov in napak, ki dodatno izboljša prvotno idejo. V zadnji fazi (dostava) se začetna ideja pretvori v dokončan, delujoč izdelek.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 3. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 3. korak

Korak 3. Preberite knjige in članke o oblikovanju uporabniškega vmesnika

Verjetno je eden najboljših načinov za učenje osnovnih strategij in načel oblikovanja uporabniškega vmesnika, če šele začenjate, branje o tej temi. Če želite okrepiti svoje znanje in se učiti od strokovnjakov, si oglejte knjige, članke, bloge, spletna mesta in video vaje o oblikovanju uporabniškega vmesnika.

  • Stack Overflow in UX Mastery Community sta zelo dobra vira za informativno gradivo o oblikovanju uporabniškega vmesnika.
  • Vsak dan se naučite nekaj novega o oblikovanju uporabniškega vmesnika. Pridnost pri študiju je najboljši način za zagotovitev morebitnega obvladovanja predmeta.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 4. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 4. korak

Korak 4. Vpišite se v spletni tečaj ali študijski program za formalni študij oblikovanja

Obstaja več univerz in tehničnih šol, ki ponujajo formalne programe oblikovanja, nekatere ponujajo specializirane programe za grafično oblikovanje. Odločite se lahko tudi za spletni tečaj za spoznavanje grafičnega oblikovanja.

Nekatere bolj znane spletne programe za grafično oblikovanje ponujajo Bloc, General Assembly in CareerFoundry. Upoštevajte, da čeprav so ti programi cenejši od tradicionalnih šol z opeko in malto, niso brezplačni

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 5. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 5. korak

Korak 5. Razvijte veščine, ki jih potrebujete kot oblikovalec uporabniškega vmesnika

Za uspeh pri oblikovanju uporabniškega vmesnika ne boste le morali poznati načel grafičnega oblikovanja, temveč boste morali imeti tudi prave karakterne lastnosti in spretnosti. Preživite čas za razvoj svojih veščin pri analizi podatkov, risanju in fotografiranju ter pri delu z drugimi in pri samozaposlitvi.

  • Vpis v formalni tečaj ali program oblikovanja je odličen način za obvladovanje tehničnih in ustvarjalnih veščin, ki jih boste potrebovali kot grafični oblikovalec.
  • Razmislite o prostovoljstvu ali delu v sodelovalnem okolju (npr. Kot eden izmed mnogih svetovalcev tabora, kot del oblikovalske ekipe), da izboljšate svojo sposobnost dela z drugimi.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 6. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 6. korak

Korak 6. Vadite z uporabo priljubljenih oblikovalskih orodij

Oblikovanje uporabniškega vmesnika, čeprav temelji na načelih oblikovanja, se izvaja v digitalnem mediju. Za oblikovanje uporabniškega vmesnika se boste morali seznaniti z uporabo digitalnih orodij grafičnega oblikovanja.

  • Nekatera bolj priljubljena orodja, ki se uporabljajo pri oblikovanju vmesnikov, so Sketch, Figma, Adobe XD in Axure.
  • Upoštevajte, da večina oblikovalskih orodij za njihovo uporabo zahteva plačljivo naročnino ali nakup, čeprav običajno ponujajo tudi brezplačno preskusno obdobje.

2. del 3: Pridobivanje izkušenj v grafičnem oblikovanju

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 7. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 7. korak

Korak 1. Delajte na majhnih projektih za svoj portfelj

Pri pridobivanju izkušenj v grafičnem oblikovanju boste morali začeti z majhnim. Razmislite o stvareh okoli sebe, ki jih lahko izboljšate, in jih spremenite v projekte, ki jih lahko izvajate skozi celoten proces oblikovanja.

  • Če na primer opazite, da vedno pozabite vzeti zdravila pravočasno, poskusite zgraditi aplikacijo iz nič, ki vas bo opomnila, kdaj morate vzeti zdravilo.
  • Ti projekti so lahko celo lažni ali ponavljajoči se, če jih delate le za vajo. Na primer, razmislite o preoblikovanju aplikacije, ki že obstaja.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 8. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 8. korak

Korak 2. Poiščite priložnosti za sodelovanje z drugimi oblikovalci

Sodelovanje je dobra veščina za razvoj v svetu grafičnega oblikovanja, saj so številni položaji po naravi sodelujoči. Tudi izkoriščanje priložnosti za sodelovanje, ko ste šele na začetku, vam lahko pomaga pri učenju od bolj izkušenih oblikovalcev.

Če niste prepričani, kje najti oblikovalce za sodelovanje, začnite tako, da na spletu poiščete oblikovalska združenja ali skupine, kjer oblikovalci med seboj komunicirajo o svojih projektih. Prav tako lahko vidite, ali obstajajo študentje oblikovanja ali profesorji na lokalni univerzi, ki imajo morda projekte, pri katerih jim lahko pomagate

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 9. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 9. korak

Korak 3. Poiščite uveljavljenega mentorja

Veliko je treba reči o iskanju nekoga, ki vas bo vodil v svet grafičnega oblikovanja, ko šele začenjate. Tudi če le občasno klepetate z uveljavljenim oblikovalcem na kavi ali na spletu, vas lahko še vedno veliko naučita o grafičnem oblikovanju, česar se sicer ne bi naučili.

  • Iskanje potencialnega mentorja je lahko težavno, če še nimate vzpostavljene poklicne mreže. Najbolje pa je, da se obrnete na oblikovalce, na katere se ugledate, in vprašate, ali so morda pripravljeni občasno govoriti z vami. Presenečeni bi bili, koliko ljudi priskoči na priložnost, da nekomu, ki šele začenja na svojem področju, pomaga!
  • Razmislite lahko tudi o tem, da bi profesorje oblikovanja na lokalni univerzi vprašali, ali bi bili pripravljeni mentoriti vas, čeprav so morda manj nagnjeni k temu, če niste študent te šole.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 10. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 10. korak

Korak 4. Poiščite pripravništvo ali vajeništvo v podjetju za izkušnje

Če želite povečati možnosti za zaposlitev kot poklicni oblikovalec uporabniškega vmesnika, morate pridobiti nekaj poklicnih izkušenj. Če ne morete dobiti formalne službe kot oblikovalec, predlagajte vajeništvo ali pripravništvo v podjetju, da začnete graditi svoje poklicne izkušnje.

  • Morda boste morali hladno poklicati podjetje in vprašati, ali vas lahko sprejmejo kot neplačanega oblikovalca. Ne bojte se tega storiti; najslabše, kar lahko storijo, je reči ne!
  • Ponudba kot neplačan pripravnik je najboljši način za povečanje verjetnosti, da bo podjetje sprejelo vaš predlog. Čeprav ne bi bilo neprijetno, če s svojim oblikovalskim delom ne zaslužite denarja, se vam bo to dolgoročno obrestovalo.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 11. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 11. korak

Korak 5. Bodite v koraku z novimi oblikovalskimi orodji in trendi v svetu oblikovanja

Ko gradite svoje izkušnje z oblikovanjem uporabniškega vmesnika, poskrbite, da boste na tekočem s tehnološkimi novicami, oblikovalskimi trendi in drugimi dosežki v svetu oblikovanja. Vaša izkušnja bo postala manj uporabna, če je zastarela!

  • Nekatera najboljša spletna mesta za sledenje svetu oblikovanja so UX Magazine, Smashing Magazine in UX Booth.
  • Odličen način, da sledite trendom v oblikovalski skupnosti, je slediti grafičnim oblikovalcem na družabnih medijih in ostati seznanjeni z njihovimi zadnjimi deli. Konec koncev je najboljši način, da ostanete na tekočem, ko gre za nove trende, opazovati njihov razvoj v realnem času.

3. del 3: Zaposlitev kot oblikovalec uporabniškega vmesnika

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 12. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 12. korak

Korak 1. Poskrbite, da imate portfelj, ki dokazuje vaše sposobnosti

Vaš portfelj mora vsebovati različne vrste oblikovalskih del, ki bodo prikazala širino vaših sposobnosti. Tudi če nimate delovnih izkušenj, lahko vaš portfelj služi kot odličen način, da dokažete, da lahko oblikujete odlične stvari.

  • V svoj portfelj vključite vse ustvarjalne izdelke, kot so aplikacije, spletna mesta ali kateri koli drug dizajn, s katerim lahko ustvarite dobiček.
  • Vključite tudi modele, ki ste jih ustvarili in ne spadajo nujno v kategorijo oblikovanja uporabniškega vmesnika, na primer plakate, logotipe ali celo majice, ki ste jih oblikovali.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 13. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 13. korak

Korak 2. Zgradite spletno prisotnost

Poskrbite, da imate posodobljen LinkedIn, ki prikazuje vse vaše izkušnje in sposobnosti, do katerih lahko dostopajo potencialni delodajalci. Prav tako bodite aktivni v družabnih medijih glede oblikovanja, pa naj bo to vaše delo ali delo nekoga drugega; to je odličen način, da svoje ime predstavite potencialnim delodajalcem.

Delite na primer delo, ki ste ga opravili na svojih računih Facebook ali Twitter, in se prepričajte, da ga vidijo drugi ljudje v oblikovalski skupnosti

Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika Korak 14
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika Korak 14

Korak 3. Za izgradnjo svojega omrežja se obrnite na druge v skupnosti oblikovalcev

Tako kot pri mnogih drugih službah tudi pri iskanju dela oblikovalca uporabniškega vmesnika pogosto potrebujete poznavanje ljudi na pravih mestih. Zgradite profesionalno mrežo drugih oblikovalcev, ki lahko jamčijo za vas, sodelujejo z vami ali vam pošljejo možna delovna mesta.

  • Na primer, če ste prijatelji z nekom, ki dela za grafično oblikovanje v podjetju in si želi najeti drugega grafičnega oblikovalca, bi vas lahko vaš prijatelj priporočil za delo, kar vam daje znatno prednost pred drugimi prosilci.
  • Strateško razmišljajte o svojem omrežju. Posebno pozornost posvetite vzpostavljanju odnosov z oblikovalci, na katere se zgledujete ali ki delajo v podjetjih, v katerih bi radi delali.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 15. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 15. korak

Korak 4. Prijavite se za položaje, ki ustrezajo vaši stopnji znanja in izkušnjam

Če šele začenjate kot oblikovalec uporabniškega vmesnika, verjetno ne boste mogli takoj dobiti svoje sanjske službe (tudi če mislite, da ste za to usposobljeni). Bodite pripravljeni sprejeti položaje na začetni ravni, ki ustrezajo vaši ravni izkušenj, in napredovati.

  • Bodite pripravljeni na samostojna oblikovalska dela, še posebej, če ste šele na začetku. Ne samo, da so samostojna delovna mesta obilnejša od uradnih oblikovalskih mest, temveč vam bodo dali tudi koristne poklicne izkušnje, ki bi lahko pomenile bolj varno delo.
  • Vsekakor bi se morali prijaviti za delovna mesta, ki niso vstopna, če menite, da jih lahko opravljate. Če pa nimate predhodnih izkušenj, bi morali biti realni glede svojih možnosti.
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 16. korak
Postanite oblikovalec uporabniškega vmesnika 16. korak

5. korak Med pogovorom poudarite svoje sposobnosti in poklicne lastnosti

Ne pozabite, da bi moral biti vaš cilj čim bolj navdušiti potencialne delodajalce. Med pogovorom podrobno razpravljajte o vseh poklicnih lastnostih in spretnostih, ki jih imate kot grafični oblikovalec (npr. Vaša delovna etika, oko za vzorce itd.), Da bi izstopali pred drugimi kandidati.

Priporočena: