Preprosti načini za uvoz modelov v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu: 14 korakov

Kazalo:

Preprosti načini za uvoz modelov v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu: 14 korakov
Preprosti načini za uvoz modelov v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu: 14 korakov

Video: Preprosti načini za uvoz modelov v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu: 14 korakov

Video: Preprosti načini za uvoz modelov v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu: 14 korakov
Video: CS50 2013 - Week 9, continued 2024, Maj
Anonim

Ta wikiHow vas uči, kako z računalnikom uvoziti in dodajati 3D modele in predmete iz shranjenih datotek v projekt Blender. V projekt Blender lahko uvozite različne oblike datotek ali uvozite en sam predmet iz datoteke mešanice.

Koraki

Metoda 1 od 2: Uvoz datotek

Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 1. korak
Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 1. korak

Korak 1. Odprite Blender v računalniku

Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju Start v sistemu Windows ali v mapi Aplikacije na Macu.

Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak
Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak

Korak 2. Kliknite meni Datoteka v zgornjem levem kotu

Ta gumb najdete v menijski vrstici mešalnika v zgornjem levem kotu. Odprl se bo spustni meni.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak

Korak 3. Premaknite miškin kazalec na Uvozi v meniju

Odprl se bo podmeni s seznamom združljivih oblik datotek.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak

Korak 4. Izberite obliko datoteke, ki jo želite uvoziti

S tem se odpre Blenderjev navigator datotek in vam omogoči, da izberete datoteko, ki jo želite uvoziti. Podprte so naslednje oblike zapisa:

  • Collada (.dae) To je privzeta oblika.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Zajem gibanja (.bvh)
  • Stanford (.ply)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D razširljiv 3D (.x3d/.wrl)
  • Stl (.stl)
  • Prilagodljiva vektorska grafika (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak

Korak 5. Poiščite in izberite datoteko, ki jo želite uvoziti

S pomočjo navigacijske plošče datotek Blender poiščite datoteko in kliknite njeno ime.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak

Korak 6. Kliknite gumb Uvozi

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. S tem boste v Blenderju takoj uvozili in odprli izbrano datoteko.

Če predmeta ne vidite, ga poskusite približati. Včasih so predmeti res majhni in jih je treba povečati

Metoda 2 od 2: Uvoz posameznih predmetov iz druge datoteke mešalnika

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7

Korak 1. Odprite Blender v računalniku

Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju Start v sistemu Windows ali v mapi Aplikacije na Macu.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak

Korak 2. Kliknite meni Datoteka

Ta gumb se nahaja v menijski vrstici v zgornjem levem kotu. Odprl se bo spustni meni.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak

Korak 3. V meniju Datoteka kliknite Dodaj

S tem se odpre nova plošča z meniji in vam omogoča krmarjenje po datotekah v računalniku, da izberete predmet za uvoz.

Druga možnost je, da na tipkovnici pritisnete ⇧ Shift+F1. Ta bližnjica na tipkovnici odpre meni Dodajanje

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak

Korak 4. Poiščite in kliknite datoteko mešalnika, iz katere želite uvoziti

Z navigatorjem datotek v oknu za dodajanje poiščite datoteko mešalnika (.blend) in kliknite nanjo, če si želite ogledati njene komponente.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak

Korak 5. Kliknite Dodaj

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Prikaže se nov nabor map, ki vsebujejo različne komponente datoteke ali prizora mešalnika.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12

Korak 6. Kliknite mapo, ki vsebuje predmet, ki ga želite uvoziti

Večino mrežnih objektov lahko najdemo v mapi "Objekt". Naslednje mape vsebujejo naslednje predmete:

  • Armatura:

    Ta mapa vsebuje armature (kosti), ki se uporabljajo za ustvarjanje animiranih likov in modelov.

  • Krtače:

    Ta mapa vsebuje vse čopiče po meri, ki se uporabljajo v datoteki Blender.

  • Kamera:

    Ta mapa vsebuje vse kamere, uporabljene v vaši sceni mešalnika.

  • Freestylelinestyle:

    Ta mapa vsebuje podatke o vrsticah za motor Freestyle.

  • Slika:

    Ta vsebuje vse slike, uporabljene v vaši sceni mešalnika. To vključuje podobe sveta, kot je nebo, pa tudi slike razpršene teksture in UV slike.

  • Svetloba:

    Ta mapa vsebuje vse luči, ki se uporabljajo v datoteki mešalnika.

  • Material:

    Ta vsebuje materiale map za predmete. Materiali nadzorujejo osnovno barvo predmeta in odboj svetlobe od predmeta.

  • Mreža:

    Ta mapa vsebuje geometrijo 3D objektov v datoteki Blender.

  • Predmet:

    Ta mapa vsebuje 3D predmete v vaši sceni. Tu boste uvozili večino predmetov.

  • Scena:

    Ta mapa vsebuje podatke o sceni za datoteko Blender.

  • Tekstura:

    Ta mapa vsebuje teksture po meri, uporabljene za predmete v datoteki Blender.

  • Svet:

    Ta mapa vsebuje svetovne podatke za vašo datoteko Blender.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak

Korak 7. Izberite predmet, ki ga želite uvoziti

Kliknite ime predmeta v oknu za dodajanje, da ga izberete.

Lahko držiš " Premik"ali" Ctrl" (" Ukaz"v sistemu Mac) in izberite več predmetov hkrati.

Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14
Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14

Korak 8. Kliknite gumb Dodaj

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu. To uvozi predmet v vašo novo datoteko Blender.

Priporočena: