Ta wikiHow vas uči, kako z računalnikom uvoziti in dodajati 3D modele in predmete iz shranjenih datotek v projekt Blender. V projekt Blender lahko uvozite različne oblike datotek ali uvozite en sam predmet iz datoteke mešanice.
Koraki
Metoda 1 od 2: Uvoz datotek
Korak 1. Odprite Blender v računalniku
Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju Start v sistemu Windows ali v mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Kliknite meni Datoteka v zgornjem levem kotu
Ta gumb najdete v menijski vrstici mešalnika v zgornjem levem kotu. Odprl se bo spustni meni.
Korak 3. Premaknite miškin kazalec na Uvozi v meniju
Odprl se bo podmeni s seznamom združljivih oblik datotek.
Korak 4. Izberite obliko datoteke, ki jo želite uvoziti
S tem se odpre Blenderjev navigator datotek in vam omogoči, da izberete datoteko, ki jo želite uvoziti. Podprte so naslednje oblike zapisa:
- Collada (.dae) To je privzeta oblika.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Zajem gibanja (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D razširljiv 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Prilagodljiva vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Korak 5. Poiščite in izberite datoteko, ki jo želite uvoziti
S pomočjo navigacijske plošče datotek Blender poiščite datoteko in kliknite njeno ime.
Korak 6. Kliknite gumb Uvozi
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. S tem boste v Blenderju takoj uvozili in odprli izbrano datoteko.
Če predmeta ne vidite, ga poskusite približati. Včasih so predmeti res majhni in jih je treba povečati
Metoda 2 od 2: Uvoz posameznih predmetov iz druge datoteke mešalnika
Korak 1. Odprite Blender v računalniku
Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju Start v sistemu Windows ali v mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Kliknite meni Datoteka
Ta gumb se nahaja v menijski vrstici v zgornjem levem kotu. Odprl se bo spustni meni.
Korak 3. V meniju Datoteka kliknite Dodaj
S tem se odpre nova plošča z meniji in vam omogoča krmarjenje po datotekah v računalniku, da izberete predmet za uvoz.
Druga možnost je, da na tipkovnici pritisnete ⇧ Shift+F1. Ta bližnjica na tipkovnici odpre meni Dodajanje
Korak 4. Poiščite in kliknite datoteko mešalnika, iz katere želite uvoziti
Z navigatorjem datotek v oknu za dodajanje poiščite datoteko mešalnika (.blend) in kliknite nanjo, če si želite ogledati njene komponente.
Korak 5. Kliknite Dodaj
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Prikaže se nov nabor map, ki vsebujejo različne komponente datoteke ali prizora mešalnika.
Korak 6. Kliknite mapo, ki vsebuje predmet, ki ga želite uvoziti
Večino mrežnih objektov lahko najdemo v mapi "Objekt". Naslednje mape vsebujejo naslednje predmete:
-
Armatura:
Ta mapa vsebuje armature (kosti), ki se uporabljajo za ustvarjanje animiranih likov in modelov.
-
Krtače:
Ta mapa vsebuje vse čopiče po meri, ki se uporabljajo v datoteki Blender.
-
Kamera:
Ta mapa vsebuje vse kamere, uporabljene v vaši sceni mešalnika.
-
Freestylelinestyle:
Ta mapa vsebuje podatke o vrsticah za motor Freestyle.
-
Slika:
Ta vsebuje vse slike, uporabljene v vaši sceni mešalnika. To vključuje podobe sveta, kot je nebo, pa tudi slike razpršene teksture in UV slike.
-
Svetloba:
Ta mapa vsebuje vse luči, ki se uporabljajo v datoteki mešalnika.
-
Material:
Ta vsebuje materiale map za predmete. Materiali nadzorujejo osnovno barvo predmeta in odboj svetlobe od predmeta.
-
Mreža:
Ta mapa vsebuje geometrijo 3D objektov v datoteki Blender.
-
Predmet:
Ta mapa vsebuje 3D predmete v vaši sceni. Tu boste uvozili večino predmetov.
-
Scena:
Ta mapa vsebuje podatke o sceni za datoteko Blender.
-
Tekstura:
Ta mapa vsebuje teksture po meri, uporabljene za predmete v datoteki Blender.
-
Svet:
Ta mapa vsebuje svetovne podatke za vašo datoteko Blender.
Korak 7. Izberite predmet, ki ga želite uvoziti
Kliknite ime predmeta v oknu za dodajanje, da ga izberete.
Lahko držiš " Premik"ali" Ctrl" (" Ukaz"v sistemu Mac) in izberite več predmetov hkrati.
Korak 8. Kliknite gumb Dodaj
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu. To uvozi predmet v vašo novo datoteko Blender.