Kako narediti 3D besedilo z mešalnikom (s slikami)

Kazalo:

Kako narediti 3D besedilo z mešalnikom (s slikami)
Kako narediti 3D besedilo z mešalnikom (s slikami)

Video: Kako narediti 3D besedilo z mešalnikom (s slikami)

Video: Kako narediti 3D besedilo z mešalnikom (s slikami)
Video: CS50 2013 - Week 10, continued 2024, Maj
Anonim

Blender je zmogljiv brezplačen odprtokodni 3d program, ki vam omogoča ustvarjanje animiranih filmov, vizualnih učinkov, umetnosti, 3D tiskanih modelov, grafike gibanja, interaktivnih 3D aplikacij, navidezne resničnosti in računalniških iger. Ta wikiHow vas bo naučil, kako ustvariti 3D besedilo v mešalniku, ki ga lahko kasneje uporabite za izdelavo 3D logotipa ali animiranega uvoda, na primer.

Koraki

1. del od 3: Začetek

Korak 1. Odprite program mešalnika

Če v računalniku nimate nameščenega mešalnika, pojdite na blender.org in ga naložite v računalnik

2. del od 3: Razumeti osnovne kontrole

Korak 1. Orbita

Zavrtite pogled okoli zanimivosti.

  • Ctrl-Alt-Wheel za vrtenje prizora okoli globalne osi Z s trenutnega vidika.
  • Shift-Alt-Wheel, ki ustreza navpičnemu vlečenju MMB

2. korak

Zavrtite kamero vidnega polja okoli njene lokalne osi Z.

Uporabite Shift-Ctrl-Wheel

Korak 3. Premikanje

Premika pogled gor, dol, levo in desno.

Za premikanje pogleda pridržite tipko Shift in povlecite MMB v 3D pogledu

Korak 4. Povečava

  • Povečate in pomanjšate lahko tako, da držite tipko Ctrl in povlečete MMB.
  • Bližnjični tipki sta NumpadPlus in NumpadMinus.
  • Če imate kolesno miško, jo lahko povečate in pomanjšate z vrtenjem kolesa.

3. del od 3: Ustvarjanje besedila

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Korak 1. Izbrišite kocko na začetnem prizoru

  • Kocko izberite z levim gumbom miške (kocka bo ob izbiri označena oranžno).
  • Pritisnite x na tipkovnici.
  • V pojavnem meniju izberite brisanje.
Dodaj.tekst.sceni.in.blender
Dodaj.tekst.sceni.in.blender

Korak 2. Dodajte besedilo prizoru

  • Na tipkovnici kliknite »Shift + A«; na zaslonu se odpre seznam.
  • Izberite možnost »Besedilo«.
Edit.text.1
Edit.text.1

Korak 3. Uredite besedilo

  • Besedilo izberite z levo miško (besedilo bo ob izbiri označeno oranžno).
  • Pritisnite zavihek za vstop v način urejanja.
  • Vnesite, kar želite, da bi bilo besedilo.
  • Prepričajte se, da je vse pravilno zapisano, saj ga kasneje ne boste mogli spremeniti.
  • Pritisnite zavihek za izhod iz načina urejanja, ko vnesete, kar želite.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Korak 4. Spremenite pisavo besedila

  • Pojdite na jeziček z besedilom na desni strani (ikona "a").
  • Na zavihku besedilo pojdite na razdelek pisave.
  • Običajno pritisnite majhno ikono datoteke, ki bo pisala »naložite novo pisavo iz datoteke«, če miškin kazalec premaknete nad njo.
  • V računalniku izberite pisavo.
Iztisni.text.to.size1
Iztisni.text.to.size1

Korak 5. Iztisnite besedilo na zavihku z besedilom

  • Pojdite na jeziček z besedilom na desni strani (ikona "a").
  • V razdelku geometrija za iztiskanje besedila s povečanjem števila za iztiskanje.
  • Besedilo lahko iztisnete v poljubno velikost.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Korak 6. Besedilo postavite na sredino

  • Besedilo izberite z levo miško (besedilo bo označeno oranžno).
  • Nato z desno miškino tipko kliknite miško in se pomaknite do nastavitve izvora.
  • Nato izberite geometrijo za izvor.
Rotate.text
Rotate.text

Korak 7. Zavrtite besedilo

  • Besedilo izberite z levo miško (besedilo bo označeno oranžno).
  • Na tipkovnici pritisnite R.
  • nato X na tipkovnici
  • Nato na tipkovnici vnesite 90
  • Nato pritisnite enter
  • S tem se bo besedilo obrnilo za 90 stopinj na osi x
Pretvori v.mesh
Pretvori v.mesh

Korak 8. Pretvorite besedilo v mrežo

  • Poskrbite, da bo vaše besedilo videti točno tako, kot želite, saj boste zdaj iz njega ustvarjali predmet.
  • Besedilo izberite z levo miško (besedilo bo označeno oranžno)
  • Pomaknite se do menija predmeta
  • Pojdi na pretvorbo v
  • Nato izberite mrežo iz krivulje/meta/surf/besedilo
Clean.uptext
Clean.uptext

Korak 9. Odstranite dvojne točke iz besedila

  • Besedilo izberite z levo miško (besedilo bo označeno oranžno)
  • Nato pritisnite Tab na tipkovnici, da se odpre način za urejanje
  • Nato pritisnite A, da izberete vse
  • Pomaknite se v meni z mrežami
  • Pojdi na čiščenje
  • Izberite omejeno raztapljanje
  • Pritisnite zavihek za izhod iz načina urejanja
Add.material.to
Add.material.to

Korak 10. Spremenite gradivo besedila

  • Pojdite na zavihek materiali na desni strani
  • Pritisnite dodaj novo
  • Nato spremenite osnovno barvo
  • Tu lahko tudi ustvarite materiale, če želite, vendar bo to zahtevalo uporabo vozlišč, ki so bolj zapletena.
Premakni.kamera.1
Premakni.kamera.1

Korak 11. Kamero postavite tako, da bo besedilo vidno

  • Izberite kamero z levo miško (kamera bo označena oranžno)
  • Izberite orodje za premikanje na polici z orodji na levi strani zaslona
  • Če polica z orodjem ni vidna, pritisnite "T" na tipkovnici, da preklopite vidnost
  • Nato s puščicami za koordinate premaknite kamero v smeri X, Y in Z
  • Uporabite tudi zavihke za lokacijo in vrtenje na plošči elementov na plošči z lastnostmi na desni strani zaslona
  • Če plošča z lastnostmi ni vidna, pritisnite "N" na tipkovnici, da preklopite vidnost
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Korak 12. Preverite, ali je vaše besedilo vidno v kameri

  • Pomaknite se na zavihek pogled na vrhu
  • Nato gledišče,
  • Nato izberite kamero
  • To vam bo pokazalo, kaj je vidno kameri
  • Če vaše besedilo ni popolnoma vidno v pogledu kamere, boste želeli premakniti položaj kamere
Change.background.color
Change.background.color

Korak 13. Spremenite barvo ozadja

  • Pojdite na zavihek svet na desni strani
  • Pojdite na površinski del
  • Spremenite barvo ozadja
Savefile
Savefile

Korak 14. Shranite svoj projekt

  • V zgornjem levem kotu kliknite datoteko,
  • Nato kliknite shrani kot
  • Izberite lokacijo in ime za svoj projekt
  • Nato kliknite shrani kot, da shranite svoj projekt
Renderimage
Renderimage

Korak 15. Upodabljajte besedilo

  • Kliknite možnost upodabljanja v zgornjem levem kotu zaslona aplikacije, če želite prikazati upodobljeno besedilo.
  • S tem se odpre novo okno, kjer bo vaša slika upodobljena.

Priporočena: