Kako uporabljati Android Studio: 14 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako uporabljati Android Studio: 14 korakov (s slikami)
Kako uporabljati Android Studio: 14 korakov (s slikami)

Video: Kako uporabljati Android Studio: 14 korakov (s slikami)

Video: Kako uporabljati Android Studio: 14 korakov (s slikami)
Video: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Maj
Anonim

Android Studio je uradno integrirano razvojno okolje (IDE), ki se uporablja za razvoj aplikacij za naprave, ki uporabljajo operacijski sistem Android. Naprave Android vključujejo pametne telefone, tablične računalnike, pametne ure, pametne televizorje in celo pametne naprave, kot so kamere in gospodinjski aparati. Uradni programski jezik za Android je Java. Zato je koristno, če imate malo znanja o kodiranju Java, da boste v Android Studiu resnično učinkoviti. Ta wikiHow vas uči osnov uporabe Android Studio.

Koraki

1. del od 2: Začetek

Uporabite Android Studio 1. korak
Uporabite Android Studio 1. korak

Korak 1. Prenesite in namestite Android Studio

Android Studio je brezplačen za prenos in namestitev. Za prenos in namestitev programa Android Studio uporabite naslednje korake:

  • Pojdi do https://developer.android.com/studio v spletnem brskalniku.
  • Kliknite Prenesite Android Studio.
  • Označite "Prebral sem in se strinjam z zgornjimi pogoji in določili".
  • Kliknite Prenesite Android Studio za Windows ali Prenesite Android Studio za Mac
  • Dvokliknite namestitveno datoteko Android Studio v mapi »Prenosi« ali v spletnem brskalniku.
  • Sledite navodilom na zaslonu, da dokončate namestitev programa Android Studio.
Uporabite Android Studio 2. korak
Uporabite Android Studio 2. korak

Korak 2. Odprite Android Studio

Android Studio ima zeleno ikono s sliko, ki je na sredini podobna risalnemu kompasu. Kliknite ikono Android Studio, da odprete Android Studio.

Uporabite Android Studio 3. korak
Uporabite Android Studio 3. korak

Korak 3. Ustvarite nov projekt

Ko ustvarite nov projekt, lahko izberete, za katero napravo želite oblikovati aplikacijo in dejavnost. Za ustvarjanje novega projekta uporabite naslednje korake:

  • Kliknite mapa.
  • Kliknite Novo.
  • Kliknite Nov projekt.
  • Kliknite eno od zavihkov na vrhu, da izberete napravo.
  • Izberite dejavnost (izbirno) ali izberite Ni dejavnosti oblikovati aplikacijo iz nič.
  • Kliknite Naslednji.
  • V prvo vrstico vnesite ime svojega projekta.
  • S tretjo vrstico izberite mesto shranjevanja (neobvezno, privzeto mesto shranjevanja je "C: / Users [uporabniško ime] AndroidStudioProjects")
  • Za izbiro uporabite spustni meni poleg možnosti "Jezik" Java ali Kotlin.
  • V spustnem meniju poleg »Najmanjši SDK« izberite najmanjšo različico Androida, na kateri bo delovala vaša aplikacija.
  • Kliknite Končaj.
Uporabite Android Studio 4. korak
Uporabite Android Studio 4. korak

Korak 4. Odprite datoteko "activity_main.xml"

Uporabite ploščo Project na levi, da odprete različne datoteke za svojo aplikacijo. Za krmarjenje in odpiranje »activity_main.xml« uporabite naslednje korake:

  • V spustnem meniju nad ploščo Project na levi izberite "Project".
  • Razširite ime aplikacije na vrhu podokna Projekt.
  • Razširi aplikacijo.
  • Razširi src.
  • Razširi glavni.
  • Razširi res.
  • Razširi postavitev.
  • Dvojni klik activity_main.xml.
Uporabite Android Studio 5. korak
Uporabite Android Studio 5. korak

Korak 5. Kliknite Oblikovanje, Koda, in Razdelite, če želite preklopiti med zasloni pogleda.

Kliknite eno od treh možnosti zaslona v zgornjem desnem kotu nad ploščo zaslona, da preklopite med zasloni. Pogled oblikovanja prikazuje, kako bo zaslon videti, ko je nameščen v aplikaciji, in vam omogoča dodajanje vizualnih elementov. Pogled kode prikazuje kodo Java in vam omogoča urejanje kode. Razdeljeni pogled prikazuje pogled zasnove in pogled kode na razdeljenem zaslonu.

Uporabite Android Studio 6. korak
Uporabite Android Studio 6. korak

Korak 6. Izbrišite predmete na zaslonu

Morda imate na zaslonu aplikacije nekaj privzetih predmetov, ki jih ne želite obdržati. Če jih želite izbrisati, najprej kliknite Oblikovanje za preklop v pogled Design. Nato kliknite predmet na zaslonu, ki ga želite izbrisati, in pritisnite Izbriši ključ.

2. del 2: Dodajanje predmetov

Uporabite Android Studio 7. korak
Uporabite Android Studio 7. korak

Korak 1. Dodajte aplikacijo besedilno polje

Polja z besedilom lahko uporabite za prikaz besedila na zaslonu aplikacije. Na plošči "Atributi" na levi strani lahko uredite besedilo v polju, besedilnemu polju pa dodelite ID, na katerega se lahko sklicujete v skriptu Java. Za dodajanje besedilnega polja v aplikacijo uporabite naslednje korake:

  • Kliknite na Oblikovanje za preklop v pogled Design.
  • Kliknite Besedilo pod ploščo "Paleta" na levi.
  • Kliknite in povlecite TextView na zaslon.
  • Uredite besedilo, ki ga želite prikazati poleg besedilnega polja na plošči "Atributi" na desni.
  • Vnesite ime predmeta polja z besedilom poleg »Id« na plošči »Atributi«.
Uporabite Android Studio 8. korak
Uporabite Android Studio 8. korak

Korak 2. Dodajte besedilno vrstico, ki jo je mogoče izpolniti

Polje z besedilom, ki ga je mogoče izpolniti, uporabniku omogoča vnos lastnega besedila. To lahko uporabimo, da uporabnikom omogočimo vnos svojega imena, e -pošte in drugih podatkov. Vzorčno besedilo in predmet "ID" lahko uredite na plošči "Atributi". Če želite na zaslon dodati besedilno polje, ki ga je mogoče izpolniti, uporabite naslednje korake:

  • Kliknite na Oblikovanje za preklop v pogled Oblikovanje.
  • Kliknite Besedilo pod ploščo "Paleta" na levi.
  • Kliknite in povlecite Golo besedilo na zaslon.
  • Uredite vzorčno besedilo, ki ga želite prikazati v besedilni vrstici poleg "besedila" na plošči "Atributi".
  • Kliknite ikono zastavice poleg »InputType« na plošči »Atributi«.
  • Potrdite polje poleg vrste besedila, ki ga želite vnesti uporabniku (npr. TextPersonalName, textEmailAddress, telefon itd.)
  • Vnesite ime predmeta besedilne vrstice poleg »Id« na plošči »Atributi«.
Uporabite Android Studio 9. korak
Uporabite Android Studio 9. korak

Korak 3. Dodajte gumb na zaslon

Na plošči "Atributi" na levi strani lahko uredite besedilo gumba in ime predmeta. Za dodajanje gumba na zaslon uporabite naslednje korake:

  • Kliknite na Oblikovanje za preklop v pogled Oblikovanje.
  • Kliknite Gumbi pod ploščo "Paleta" na levi.
  • Kliknite in povlecite Gumbi na zaslon.
  • Uredite besedilo, ki ga želite prikazati poleg gumba »besedilo« na plošči »Atributi«.
  • Vnesite ime predmeta gumba poleg »Id« na plošči »Atributi«.
Uporabite Android Studio Step 10
Uporabite Android Studio Step 10

Korak 4. Kliknite zavihek MainActivity.java, da kodirate svojo glavno dejavnost

To prikaže skript java, zaradi katerega je vaša glavna dejavnost delujoča aplikacija. Za to boste morali poznati nekaj o Javi.

Uporabite Android Studio 11. korak
Uporabite Android Studio 11. korak

Korak 5. Dodajte novo dejavnost

Dodajanje nove dejavnosti daje vaši aplikaciji več kot eno funkcijo. Če želite narediti zavihek ali gumb, ki odpre drugi zaslon v vaši aplikaciji, morate dodati novo dejavnost. Za dodajanje druge dejavnosti v aplikacijo uporabite naslednje korake:

  • Desni klik aplikacijo na plošči "Projekt" na levi.
  • Premaknite miškin kazalec nad Novo.
  • Premaknite miškin kazalec nad Dejavnost.
  • Kliknite vrsto dejavnosti (npr. Osnovna dejavnost).
  • V prvo vrstico vnesite ime dejavnosti.
  • V drugo vrstico vnesite ime postavitve dejavnosti.
  • Vnesite naslov dejavnosti v tretjo vrstico.
  • V spustnem meniju poleg »Jezik« izberite » Java"ali" Kotlin".
  • Kliknite Končaj.
Uporabite Android Studio 12. korak
Uporabite Android Studio 12. korak

Korak 6. Odprite datoteko XML za svojo novo dejavnost

Datoteka XML za novo dejavnost se nahaja na istem mestu kot prva. Za krmarjenje in odpiranje nove datoteke XML uporabite naslednje korake:

  • Razširite ime aplikacije na vrhu.
  • Razširi aplikacijo.
  • Razširi src.
  • Razširi glavni.
  • Razširi res.
  • Razširi postavitev.
  • Dvokliknite datoteko XML za novo dejavnost.
Uporabite Android Studio 13. korak
Uporabite Android Studio 13. korak

Korak 7. V novo dejavnost dodajte predmete

Pri dodajanju novih predmetov se prepričajte, da ste v pogledu načrta. Poleg besedila in gumbov ima meni Palette vse vrste predmetov, ki jih lahko dodate v svojo aplikacijo. Nekateri primeri vključujejo naslednje:

  • Poleg predmetov »TextView« in »Plain text« so datoteke Besedilo meni vsebuje predmete za e-pošto, telefonske številke, naslove, datum, čas, večvrstično besedilo in drugo.
  • Poleg preprostih gumbov je Gumbi meni vsebuje slikovne gumbe (kjer uporabljate lastno grafiko), potrditvena polja, možnosti radia, stikalo in plavajoči gumb za ukrepanje.
  • The Pripomočki meni vsebuje vse vrste predmetov, ki jih lahko dodate, vključno s programom ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView in drugimi.
  • Postavitve vsebuje različne elemente oblikovanja za vašo aplikacijo.
  • Zabojniki vsebuje predmete, ki so namenjeni shranjevanju drugih predmetov, na primer Orodno vrstico, Navigacijsko vrstico, tabele, elemente drsnega pogleda in drugo.
  • Google vsebuje možnost AdView in možnost MapView.
  • Zapuščina vsebuje starejše možnosti za Android.
Uporabite Android Studio 14. korak
Uporabite Android Studio 14. korak

Korak 8. Shranite svoj projekt

Za shranjevanje projekta uporabite naslednje korake:

  • Kliknite mapa.
  • Kliknite Shrani vse.

Priporočena: