Kako z grafičnim letalskim računalnikom poiskati zemeljsko hitrost in pravo smer

Kazalo:

Kako z grafičnim letalskim računalnikom poiskati zemeljsko hitrost in pravo smer
Kako z grafičnim letalskim računalnikom poiskati zemeljsko hitrost in pravo smer

Video: Kako z grafičnim letalskim računalnikom poiskati zemeljsko hitrost in pravo smer

Video: Kako z grafičnim letalskim računalnikom poiskati zemeljsko hitrost in pravo smer
Video: 3 точки, и пищеварение станет лёгким 2024, Maj
Anonim

Ročni računalnik za letenje E-6B je vodotesen, odporen na udarce in ne potrebuje baterij, zato je idealno orodje za pilote med letenjem. Ta čudovita naprava ima računalniško in vetrno stran. Računalniška stran je pravilo krožnega drsnika, ki lahko izvede težave pri množenju in deljenju, da ugotovi čas, hitrost in razdaljo, porabo goriva, resnično hitrost in višino gostote. Stran vetra uporablja vrtljivo ploščo, imenovano azimutna plošča, označena s 360 -stopinjskimi poglavjem kompasa, in drsno mrežo z oznakami hitrosti in kota za iskanje kota korekcije vetra, hitrosti tal, prave smeri in najugodnejših vetrov. Ta članek opisuje, kako s strani vetra ugotoviti hitrost tal in pravo smer. Morate poznati hitrost in smer vetra, pravi smer in pravo hitrost.

Koraki

Z grafičnim računalnikom za letenje poiščite zemeljsko hitrost in pravi smer 1. korak
Z grafičnim računalnikom za letenje poiščite zemeljsko hitrost in pravi smer 1. korak

Korak 1. Poravnajte smer vetra pod oznako "True Index" z vrtenjem azimutne plošče

Če so vetrovi 330 ° pri 20 vozlih, poravnajte 330 pod pravi indeks.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 2. korak
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 2. korak

Korak 2. Rešetko poravnajte tako, da je sredinski vložek nad eno od težkih linij

Ni pomembno, katera črta je uporabljena na tej točki.

Z grafičnim računalnikom za letenje poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 3. korak
Z grafičnim računalnikom za letenje poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 3. korak

Korak 3. Označite hitrost vetra tako, da odštevate od osrednje vrečke

Vsaka svetlobna črta predstavlja dva vozla. Na liniji 20 vozlov (dve težki črti nad sredinskim vložkom) s svinčnikom označite piko ali X. To je pika vetra.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 4. korak
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 4. korak

Korak 4. Zavrtite azimutno ploščo, dokler se želeni smer (pravi tečaj) ne poravna pod oznako True Index

Za ta primer uporabite 175 °.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 5. korak
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 5. korak

Korak 5. Povlecite mrežo, dokler pika vetra ne preseže vaše resnične hitrosti

V tem primeru je dejanska hitrost 120 vozlov.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 6. korak
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 6. korak

Korak 6. Odčitajte hitrost tal pod cevjo

Hitrost na tleh je hitrost letala nad tlemi in v tem primeru je 138 vozlov.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 7
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 7

Korak 7. Poiščite kot korekcije vetra (WCA) s preverjanjem števila stopinj desno ali levo med osrednjo vtičnico in piko vetra

Če je pika vetra na desni, je WCA pozitiven. Če je levo, je WCA negativen. V tem primeru je kot korekcije vetra +4 °.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravi smer 8. korak
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravi smer 8. korak

Korak 8. Dodajte ali odštejte kot korekcije vetra od prave smeri, da najdete pravo smer

Če dodate 4 ° na 175, je 179 ° za pravi naslov.

Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 9
Z grafičnim letalskim računalnikom poiščite zemeljsko hitrost in pravo smer 9

Korak 9. Dodajte (ali odštejte) magnetno variacijo in odstopanje kompasa, da poiščete smer kompasa, ki bo letela

Razlika je razlika med pravim severom in magnetnim severom in jo je mogoče najti na grafikonu VFR ali IFR. Velikonočne variacije se odštejejo in dodajo zahodne variacije. Odklon kompasa je natisnjen na plakatu pod magnetnim kompasom v letalu.

Nasveti

  • Te informacije lahko posredujejo tudi elektronski računalniki za letenje, vendar potrebujejo baterije, ki med letom lahko odpovejo.
  • Če poznate hitrost tal med kontrolnimi točkami in kot korekcije vetra, lahko sledite postopku nazaj, da ugotovite dejansko hitrost in smer vetra med letenjem.
  • Če je pika vetra pod vložkom, imate hrbet; če je nad cevjo, imate nasprotni veter.

Priporočena: