Kako zgraditi preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u: 12 korakov

Kazalo:

Kako zgraditi preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u: 12 korakov
Kako zgraditi preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u: 12 korakov

Video: Kako zgraditi preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u: 12 korakov

Video: Kako zgraditi preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u: 12 korakov
Video: 24 часа на Кладбище с Владом А4 2024, April
Anonim

Matlab je močno matematično orodje za matrične izračune in skoraj vse druge matematične funkcije, ki jih potrebujete. Matlab ima tudi možnost oblikovanja oken kot aplikacij s svojim programskim jezikom.

Koraki

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 1. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 1. korak

Korak 1. Odprite program Matlab in počakajte, da se nalaganje konča

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 2. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 2. korak

Korak 2. Kliknite "MATLAB" na začetni plošči, da razširite seznam, nato pa dvokliknite "GUIDE (GUI Builder)"

Če ne vidite izstrelitvene plošče, kliknite pogled in nato podstavna ploščica. Prikazal se bo ustvarjalnik grafičnega vmesnika

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 3. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 3. korak

Korak 3. Kliknite gumb "v redu" na levi strani okna

Tako lahko povlečete in spustite gumb.

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 4. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 4. korak

Korak 4. Premaknite miško nekam na sivo območje na sredini okna

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 5. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 5. korak

Korak 5. Enkrat pritisnite in držite gumb ter povlecite z miško, dokler kvadrat, ki ga oblikujete, ne bo želene velikosti

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 6 MATLAB
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 6 MATLAB

Korak 6. Spustite gumb miške in prikazal se bo vaš gumb

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 7 MATLAB
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 7 MATLAB

Korak 7. Dvokliknite gumb, ki ste ga pravkar ustvarili

Pojavil se bo upravitelj nepremičnine

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 8 MATLAB
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 8 MATLAB

Korak 8. Poiščite "polje polja" in kliknite območje desno od njega ter vnesite "Pozdravi"

Spremenite tudi oznako na "gumb"

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 9. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 9. korak

Korak 9. Poiščite gumb na levi strani z oznako "txt" in znova sledite istemu koraku 8

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 10 MATLAB
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v koraku 10 MATLAB

Korak 10. Zdaj kliknite datoteko in nato shranite, da shranite svoje delo

S tem se prikaže tudi koda vašega programa.

Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 11. korak
Zgradite preprost grafični uporabniški vmesnik v MATLAB -u 11. korak

Korak 11. Poiščite vrstico kode v urejevalniku kod, ki pravi funkcija varargout = pushbutton1_Callback (h, podatki o dogodkih, ročaji, varargin)

To je funkcija povratnega klica. Vsaka koda pod tem se izvede, ko uporabnik pritisne gumb. Tukaj bomo spremenili besedilo v besedilnem polju, ko uporabnik klikne gumb

Priporočena: