Vsi imamo radi čudovite ozadje domačega zaslona na napravah Android. Ozadja v živo so zabavna, saj se predmeti najpogosteje premikajo po zaslonu, včasih pa lahko celo komunicirate s predmeti. V Trgovini Play je na voljo veliko živih ozadij, če pa želite bolj oseben dotik, ustvarite svoje živo ozadje! Kustom Live Wallpaper (KLWP) je zmogljiva aplikacija, ki vam omogoča ustvarjanje lastnih živih ozadij po meri. Ta wikiHow vas uči osnov ustvarjanja ozadja po meri z brezplačno različico KLWP.
Koraki
1. del od 6: Začetek
Korak 1. Prenesite in namestite Kustom živo ozadje
KLWP je na voljo v trgovini Google Play. Ima rdečo ikono aplikacije s "K" na sredini. Če želite prenesti in namestiti Kustom živo ozadje, uporabite naslednje korake:
- Odprite Trgovina Google Play.
- V iskalno vrstico na vrhu vnesite "KLWP".
- Dotaknite se KLWP Live Wallpaper Maker v rezultatu iskanja.
- Dotaknite se Namesti pod pasico KWLP Live Wallpaper Maker.
Korak 2. Odprite KLWP
Dotaknite se ikone KLWP na domačem zaslonu ali v predalu za aplikacije, da jo odprete. Lahko se tudi dotaknete Odprto v Trgovini Google Play, ko je prenos končan.
Korak 3. Dotaknite se ☰
To je ikona s tremi vodoravnimi črtami v zgornjem levem kotu. To prikaže meni.
Korak 4. Dotaknite se Load Preset
Prikaže se meni Prednastavitve. Tukaj lahko naložite živo ozadje po meri ali zaženete novega.
Korak 5. Dotaknite se ikone, ki spominja na list papirja
To je v zgornjem desnem kotu. To naloži popolnoma novo prednastavljeno ozadje po meri.
Lahko pa naložite eno od vnaprej nameščenih prednastavitev ali eno od predstavljenih. Lahko jih uredite in/ali obrnete inženir, da vidite, kako so narejeni v KLWP
Korak 6. Dotaknite se ikone, ki spominja na monitor
Nahaja se v zgornjem desnem kotu pod znakom plus (+). To vam omogoča, da na ozadje po meri dodate nove zaslone.
Korak 7. Povlecite navzgor ali navzdol pod "X" in "Y", da dodate več zaslona
To dodaja več vodoravnih in navpičnih zaslonov. Os X dodaja vodoravne (od strani do strani) zaslone. Os Y dodaja navpične (gor in dol) zaslone.
2. del od 6: Dodajanje ozadja
Korak 1. Dotaknite se Ozadje
To je drugi zavihek na dnu zaslona. To prikaže možnosti ozadja.
Korak 2. Tapnite Vrsta, da izberete vrsto slike
To prikazuje dve vrsti ozadja, ki jih lahko izberete
Korak 3. Dotaknite se slike
To vam omogoča, da izberete sliko za ozadje.
Druga možnost je, da se dotaknete Trdno uporabiti enobarvno barvo za ozadje. Če izberete enobarvno ozadje, tapnite Barva za izbiro barve. Z barvnim nizom na desni izberite barvni odtenek. Nato se dotaknite želene barve. Na dnu lahko izberete tudi motnost (prosojna). Dotaknite se ikone kljukice v zgornjem desnem kotu, da izberete barvo.
Korak 4. Izberite sliko za uporabo
Če želite izbrati sliko za ozadje, tapnite Izberite sliko Nato se dotaknite slike, ki jo želite uporabiti kot ozadje.
Korak 5. Izberite, kako se slika pomika
Dotaknite se Pomaknite se za izbiro načina premikanja slike. Nobena onemogoči drsenje slik. Normalno pomika sliko, ko povlečete z enega zaslona na drugega. Obrni pomika sliko v nasprotni smeri, ko povlečete z ene slike na levo.
Korak 6. Dotaknite se elementov To je prvi zavihek na dnu zaslona
S tem se vrnete na glavni zaslon, ki vam omogoča dodajanje elementov.
3. del od 6: Dodajanje in prilagajanje predmetov
Korak 1. Dotaknite se +
To je v zgornjem desnem kotu. To prikaže meni, ki vam omogoča dodajanje predmetov na ozadje po meri.
Korak 2. Dotaknite se predmeta, ki ga želite dodati
Na ozadje po meri lahko dodate različne predmete. Ko se dotaknete predmeta, bo dodan v meni »Elementi«. Nekateri predmeti so naslednji:
-
Komponente:
Ta vsebuje različne vnaprej izdelane komponente, ki jih lahko dodate ozadju po meri. Sem spadajo digitalne in analogne ure, vremenski pripomočki, viri novic in drugo.
-
Besedilo:
To vam omogoča dodajanje besedila ozadju. Ko je besedilo dodano, lahko s formulami ustvarite spremenljivo besedilo (npr. Čas in datum, življenjsko dobo baterije, signal Wi-Fi itd.) Ter spremenite velikost besedila, pisavo, barvo in drugo. Besedilnim predmetom lahko dodate tudi animacije in odzive na dotik.
-
Oblika:
To vam omogoča, da svojim ozadjem po meri dodate trdne oblike. To lahko vključuje kvadrate, pravokotnike, kroge, ovale, trikotnike, loke, šesterokotnik in druge oblike. Če želite spremeniti velikost in barvo teh predmetov ter jim dodati animacije in odzive na dotik.
-
Slika:
Tako nastane predmet, ki ima statično sliko.
-
Fonticon:
To vam omogoča, da na ozadje dodate različne ikone. To lahko vključuje zvezde, puščice, glasbene note, filmske trakove, vremenske ikone in drugo. Te so uporabne za ustvarjanje gumbov na vašem ozadju v živo.
-
Napredek:
Tako se ustvari vrstica napredka, ki jo lahko dodate ozadju. Vrstica napredka je lahko nastavljena tako, da predstavlja življenjsko dobo baterije, ure, minute, glasnost glasbe ali čas predvajanja.
-
Preoblikovanje besedila:
To je podobno običajnemu besedilu, vendar ima še nekaj možnosti, na primer zmožnost ustvarjanja izkrivljenega besedila, besedila, ki se obrne, in še več. To je zasnovano za posamezne vrstice besedila.
-
Skupina skladov:
To vam omogoča, da ustvarite skupino predmetov, ki so zloženi vodoravno ali navpično.
-
Skupina prekrivanja:
To vam omogoča, da ustvarite skupino predmetov, ki jih je mogoče spremeniti.
-
Animirana slika:
To vam omogoča, da ustvarite predmet, ki vsebuje animirani predmet GIF.
Korak 3. Dotaknite se predmeta, ki ga želite urediti
Ko na ozadje dodate predmet, bo prikazan na zavihku »Elementi« na korenskem zaslonu. Dotaknite se predmeta, ki ga želite urediti, da vidite, kako ga lahko uredite.
Korak 4. Dotaknite se različnih zavihkov menijev za dostop do različnih menijev
Za prilagajanje predmeta lahko uporabite različne menije. Zavihki so naslednji:
-
Zavihek predmeta:
Ta zavihek ima isto ime kot predmet (npr. Besedilo, Oblika, Fonticon itd.). Ta vsebuje možnosti menija, ki so značilne za to vrsto predmeta. Besedilo na primer vsebuje možnost spreminjanja besedila, pisave in velikosti. Meni Oblika vam omogoča, da izberete želeno obliko in prilagodite velikost, Fonticon pa vam omogoča, da izberete ikono, ki jo boste uporabili kot gumb.
-
Barva:
Tako lahko spremenite barvo predmeta. Če želite spremeniti barvo predmeta, tapnite Barva v meniju Paint in nato z matriko na desni izberite barvni odtenek. Nato se dotaknite barve, ki jo želite uporabiti. Prilagodite lahko tudi motnost barve. Dotaknite se ikone kljukice v zgornjem desnem kotu, da izberete barvo.
5. korak FX:
To vam omogoča, da ikoni dodate vizualne učinke. Dodate lahko barvni preliv, ozadje slike ali celo prikrijete predmet proti drugemu predmetu.
-
Položaj:
To vam omogoča prilagajanje položaja zaslona. »X Offset« spremeni vodoravni položaj predmeta. »Y Offset« spremeni navpični položaj predmeta.
- '' 'Animacija:' '' To vam omogoča animacijo predmeta.
- '' 'Dotik:' '' To vam omogoča, da naredite predmet interaktiven, tako da dodate odziv, ko se predmet dotaknete.
Korak 6. Z meniji prilagodite predmet
Za prilagajanje predmeta uporabite menije pod vsakim zavihkom. Nekateri meniji imajo lahko funkcije, ki so specifične za vrsto predmeta.
Korak 7. Vrnite se v korensko mapo, da zapustite menije objektov
Če se želite vrniti v korensko mapo, se v zgornjem levem kotu dotaknite ikone, ki spominja na mapo. To se vrne v korensko mapo, kjer lahko izberete in uredite različne predmete v ozadju.
Korak 8. Spremenite ime predmeta
Ustvarjanje edinstvenih imen za vsak predmet bo pripomoglo k njihovi večji organiziranosti. Če želite spremeniti ime predmeta, se v meniju »Elementi« dotaknite potrditvenega polja poleg predmeta. Nato tapnite ikono svinčnika v zgornjem desnem kotu, da spremenite njeno ime. Vnesite novo ime in se dotaknite V redu.
Korak 9. Izbrišite neželeni predmet
Če želite izbrisati neželeni predmet, se dotaknite potrditvenega polja poleg predmeta v meniju "Elementi". Nato se v zgornjem desnem kotu dotaknite ikone, ki spominja na koš za smeti.
Korak 10. Podvojite element
Če želite ustvariti dva enaka elementa, se dotaknite potrditvenega polja poleg elementa v meniju "Elementi". Nato tapnite ikono, ki spominja na kup papirjev v zgornjem desnem kotu.
4. del od 6: Dodajanje in prilagajanje besedila
Korak 1. Dotaknite se +
To je v zgornjem desnem kotu. To prikaže meni, ki vam omogoča dodajanje predmetov na ozadje po meri.
Korak 2. Dotaknite se besedila ali Preoblikovanje besedila.
»Besedilo« omogoča dodajanje besedilnih elementov ozadju. "Morphing Text" vam omogoča dodajanje enovrstičnih besedilnih predmetov, ki imajo več možnosti ukrivljanja, obračanja in vrtenja.
Korak 3. Dotaknite se zavihka Besedilo
To je prvi zavihek na dnu zaslona. To prikaže možnosti besedila.
Korak 4. Uredite besedilo
Če želite urediti besedilo, tapnite Besedilo. Nato za urejanje besedila uporabite besedilo v polju »Urejevalnik formul«. Če želite ustvariti spremenljivo besedilo, se dotaknite enega od primerov na dnu, da besedilu dodate formule. Formule vključujejo podatke, kot so datum in čas, poraba baterije, Wi-Fi in mobilni signal itd.
Korak 5. Izberite pisavo
Če želite izbrati pisavo, tapnite Pisava in nato tapnite pisavo, ki jo želite uporabiti za besedilo. Vsaka pisava daje predogled, kako izgleda.
Korak 6. Spremenite velikost besedila
Če želite spremeniti velikost besedila, se dotaknite znakov plus (+) ali minus (-) poleg »Velikost«, da velikost prilagodite za posamezne korake. Dotaknite se dvojnih puščic, usmerjenih levo in desno, da prilagodite velikost v korakih po 5. Lahko se tudi dotaknete številke velikosti na sredini in vnesete svojo velikost.
Korak 7. Besedilo dodajte filter
Filtri vključujejo možnosti, kot so velike, male črke, številke do besed, številke do rimskih številk in drugo. Če želite dodati filtre, se dotaknite Filtri in nato potrditveno polje poleg možnosti, ki jih želite uporabiti.
Korak 8. Prilagodite kot besedila
Besedilo Morphing vam omogoča, da prilagodite kot besedila. Tako se besedilo ovije v krog ali barko. Uporabite gumba plus in minus ali gumbe z dvojno puščico poleg "Angle", da prilagodite krivuljo besedila.
Korak 9. Prilagodite razmik med besedilom
Razmik prilagaja širino besedila. Za prilagajanje širine besedila uporabite gumbe plus, minus ali dvojne puščice poleg "Razmik".
Korak 10. Izberite vrtenje besedila
Besedilo Morphing vam omogoča zasukanje besedila. Za vrtenje besedila tapnite Rotacija in nato tapnite možnost, kako želite zasukati besedilo. Besedilo lahko obrnete, zavrtite za 90, 180 ali 270 stopinj. Besedilo lahko celo postavite v smeri urne in minutne kazalke ure.
Korak 11. Nagnite besedilo
Nagibanje besedila povzroči, da se črke nagnejo levo od desne. Uporabite gumbe plus, minus ali dvojne puščice poleg "Skew", da prilagodite kot nagiba besedila.
Korak 12. Tapnite Paint
To je drugi zavihek na vrhu strani. Tako lahko izberete barvo besedila.
Korak 13. Izberite slog besedila
Na voljo sta dva sloga besedila: trden ali potezni. Trdno besedilo uporablja samo enobarvne črke. Črta ustvari tanek obris okoli črk besedila.
Poskusite to. Podvojite besedilni predmet in jih nato zložite drug na drugega. Spodnjemu dajte enobarvno barvo, zgornjemu pa drugo barvo
Korak 14. Dotaknite se barvnega kvadrata
Desno od »Barva«. To vam omogoča, da izberete barvo besedila. Z barvnim nizom na desni izberite barvni odtenek. Nato se dotaknite barve, ki jo želite uporabiti. Za prilagoditev motnosti barve lahko uporabite tudi spodnjo vrstico motnosti. Dotaknite se ikone kljukice v zgornjem desnem kotu, da izberete barvo.
Korak 15. Dotaknite se FX
To vam omogoča, da besedilom in predmetom dodate elegantne učinke.
Korak 16. Dotaknite se Maska
Če je besedilo postavljeno na drug predmet, na primer obliko, bo prikrilo sliko ozadja pod njim. To razkrije ozadje pod objektom v obliki besedila. Za način maske lahko izberete ozadje ali zamegljeno ozadje.
Korak 17. Izberite teksturo
Če želite izbrati teksturo, se dotaknite '' 'Texture' '' in nato tapnite eno od možnosti. Obstajajo različni slogi barvnega gradienta, ki jih lahko uporabite kot teksturo. Dotaknete se lahko tudi '' 'Bitmap' '' ', da izberete sliko, ki jo želite uporabiti kot teksturo.
Korak 18. Dotaknite se položaja
To vam omogoča prilagajanje položaja predmeta na zaslonu.
Korak 19. Prilagodite položaj
Če želite prilagoditi položaj, tapnite ikone plus, minus ali dvojne puščice, da prilagodite X Offset ali Y Offset besedila ali predmeta. Odmik Y prilagodi navpični položaj besedila ali predmeta. Odmik X prilagodi vodoravni položaj predmeta.
5. del od 6: Dodajanje animacij in odzivov na dotik predmetu
Korak 1. Dotaknite se predmeta v meniju "Elementi"
S tem se odprejo možnosti urejanja tega predmeta.
Korak 2. Dotaknite se Animacija
To je zadnji in zadnji zavihek v meniju za urejanje predmetov.
Korak 3. Dotaknite se +
S tem se na seznam animacij doda nova onemogočena animacija.
Korak 4. Dvakrat se dotaknite Onemogočeno
Ko se ga prvič dotaknete, se obrazec Disabled spremeni v "ReactOn", nato se dotaknite Onemogočeno znova za prikaz seznama stvari, na katere se bo animacija odzvala.
Korak 5. Dotaknite se dejanja, na katerega se bo animacija odzvala
Možnosti vključujejo Bg Scroll (pomikanje v ozadju), Gyroscope (vrtenje telefona), Music Visualizer, Global Switch, Unlock, Lock in Formula.
Korak 6. Izberite dejanje
To je animacija, ki se bo pojavila. Dejanja vključujejo: pomikanje, prilagajanje, spreminjanje, vrtenje, pomanjšanje, izginjanje, vstavljanje barvnega filtra, izločanje barv in drugo.
Korak 7. Prilagodite animacijo
Za prilagoditev animacije uporabite druge elemente menija. Vsako animirano dejanje bo imelo različne elemente menija. Nekatere običajne prilagoditve vključujejo naslednje:
-
Pravilo:
To vam pomaga, da predmet poravnate vzdolž središča zaslona ali stran od osrednje črte.
-
Center:
To vam omogoča, da izberete, na kateri zaslon je predmet v središču.
-
Hitrost:
Tako lahko prilagodite, kako hitro se animacija zgodi. To lahko uporabite tudi za prilagajanje, koliko se predmet premika, ko se pomikate po različnih zaslonih. Več zaslonov, ki jih ima vaše ozadje, hitreje se bo treba premakniti, da popolnoma zapusti zaslon.
-
Znesek:
S tem prilagodite, kako močno predmet zbledi.
-
Omejitev:
To omejuje, koliko se predmet premika med dejanjem.
-
Kot:
S tem prilagodite kot, pod katerim se predmet premika.
Korak 8. Dotaknite se zavihka Dotik
To vam omogoča, da predmetu dodate odziv na dotik.
Korak 9. Dotaknite se +
To prikaže nov prazen odziv na dotik.
Korak 10. Dotaknite se Brez
Nahaja se poleg ikone miške na dnu. To prikaže seznam odzivov na dotik.
Korak 11. Dotaknite se dejanja
Dejanja na dotik vključujejo Launch App, Launch Shortcut, Launch Activity, Music control, Toggle Global Switch, Open Link, Change Volume in Kustom Action.
Korak 12. Izberite informacije o dejanju
To se bo razlikovalo glede na dejanje. Če želite, da odpre povezavo, se morate dotakniti URL in daj povezavo. Če želite, da odpre aplikacijo, se morate dotakniti Aplikacija in nato izberite, katero aplikacijo želite odpreti. Če želite delovati kot gumb za upravljanje glasbe, boste morali izbrati, kateri glasbeni nadzor (npr. Predvajaj/Premor, Naprej, Nazaj itd.).
6. del od 6: Shranjevanje in nastavitev ozadja
Korak 1. Dotaknite se ☰
To je ikona s tremi vodoravnimi črtami v zgornjem levem kotu. To prikaže meni.
Korak 2. Dotaknite se Izvozi prednastavljene
To vam omogoča izvoz ozadja kot ozadja po meri.
Korak 3. Vnesite podatke o ozadju
Morali mu boste dati ime. Po želji lahko dodate tudi opis in dodate svoje ime kot avtorja.
Korak 4. Dotaknite se Izvozi
To je v zgornjem desnem kotu. To izvozi in shrani ozadje po meri.
Korak 5. Dotaknite se ikone, ki spominja na disk
To je ikona z zarezanim vogalom in krogom na sredini. To je v zgornjem desnem kotu. S tem nastavite ozadje.
- Če vidite opozorilo z napisom "Manjkajoče zahteve", tapnite popravek, da nastavite Kustom kot živo ozadje.
- Če vaš telefon ne more uporabiti ozadja po meri, prenesite aplikacijo, imenovano Nova zaganjalnica. Deluje kot nadomestni začetni zaslon, ki lahko izvaja prednastavitve KLWP.
Korak 6. Tapnite Nastavi ozadje
S tem nastavite ozadje.