Kako programirati v Flash -u (Basic Actionscript 2.0): 10 korakov

Kazalo:

Kako programirati v Flash -u (Basic Actionscript 2.0): 10 korakov
Kako programirati v Flash -u (Basic Actionscript 2.0): 10 korakov

Video: Kako programirati v Flash -u (Basic Actionscript 2.0): 10 korakov

Video: Kako programirati v Flash -u (Basic Actionscript 2.0): 10 korakov
Video: Delphi Программирование / Android NDK, SDK, Java Machine, JDK, Nox Player, AVD Android Эмулятор 2024, Maj
Anonim

Adobe Flash je odličen program, ki ustvarja filme, igre, predstavitve in skoraj vse ostalo. Združuje program za barvanje, urejevalnik filmov in programski jezik, da naredi odličen program. "Kje naj začnem?", Vprašate. No, prišli ste na pravo mesto.

Podpora za Adobe Flash preneha decembra 2020. Po tem času Flash ne bo več mogoč

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 1. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 1. korak

Korak 1. Spoznajte svojo različico Flash

Vse, kar je na Flash 7 ali višje (ne CS7, samo 7; vse različice CS Flash bi morale delovati), bi moralo obvladati to, kar bomo obravnavali tukaj.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 2. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 2. korak

Korak 2. Razumeti, kaj je programski jezik

Programski jezik je vmesni jezik med ljudmi ("Hej, kaj je") in računalniki (10111010001000x101110001110). Recimo, da ste spoznali nekoga, ki ni govoril angleško in je govoril špansko. Če sta oba znala francosko, se lahko pogovarjate, samo ne tako, kot bi naravno.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 3. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 3. korak

Korak 3. Razumejte, da bomo uporabljali ActionScript 2

ActionScript je programski jezik za Flash. ActionScript 1 je zastarel, ActionScript 3 pa je preveč zapleten za kratek članek wikiHow.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 4. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 4. korak

Korak 4. Zdaj, ko smo določili nekaj osnovnih pravil, lahko začnemo z osnovnim skriptom

Odprite nov projekt v Flash -u in se prepričajte, da je ActionScript 2. Z orodji za risanje narišite preprost gumb na zaslonu. Označite ga z miško (izbirno orodje), z desno miškino tipko kliknite in kliknite "Pretvori v simbol". Prav tako lahko pritisnete F8 z izbranim gumbom.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 5. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 5. korak

Korak 5. Pojaviti se mora pogovorno okno

Samo nastavite tip kot in zaenkrat kliknite V redu. Upoštevajte, da se pojavlja v knjižnici.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 6. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 6. korak

Korak 6. Dvokliknite gumb

Na časovni osi uporabite Vstavi ključni okvir, da vnesete majhno polje v vrstice z oznako gor, več, dol in zadetek. S temi se lahko pomerite ob svojem času, samo poskrbite, da je gumb navzgor in vsaj pritisnjen. Na vrhu stopnje kliknite Scena 1, da se vrnete.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 7. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 7. korak

Korak 7. Na časovno premico vstavite drug okvir in z orodjem za besedilo napišite »YAY

na sredini. To ni pomembno in je samo za referenco. Na drugi okvir lahko postavite karkoli.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 8. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 8. korak

Korak 8. Skript lahko začnemo zdaj

Ko je izbran prvi okvir, pritisnite F9 ali kliknite z desno tipko miške in kliknite Dejanja. V oknu, ki se prikaže, vnesite "stop ();" brez narekovajev. Ko se to zažene, se bo film ustavil pri prvem kadru (da bi se v prihodnje izognili napakam, boste to morda želeli storiti tudi pri sličici 2).

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 9. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 9. korak

Korak 9. Zdaj, ko so vaši okvirji kodirani, odprite okno Dejanja za gumb na enak način kot pri okvirju

Vnesite: on (release) {gotoAndStop (2);} Ta sporoča Flash, ko se miškina tipka sprosti nad gumbom, želite, da časovnica preide na Frame 2 ("YAY!") In se tam ustavi, če niste vnesite to za okvir 2. Za sprožitev animacije lahko uporabite tudi gotoAndPlay, vendar je to bolj napredno.

Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 10. korak
Program v Flash -u (Basic Actionscript 2.0) 10. korak

Korak 10. Pritisnite Ctrl + Enter, da zaženete film (Cmd + Return na Macih)

Kliknite gumb.

Nasveti

  • Naj bo sladko in preprosto. Programiranje je le polovica Flash -a in zato nekateri raje uporabljajo ActionScript 2. ActionScript 3 je nekoliko bolj zapleten.
  • Pojdite od nemogočih kvizov do strelcev iz prve osebe, da boste napredovali. Na poti se boste veliko naučili.
  • Za začetek obstaja nešteto vadnic za YouTube in verjetno nekaj odličnih knjig v vaši lokalni knjigarni.

Opozorila

To lahko dobite zelo zmedeno. Pred tekom hodite in nenehno shranite/varnostno kopirajte svoje delo, še posebej, če ste novi in morda tega ne boste mogli več ugotoviti.

Priporočena: